叽咪叽咪:情人节微信红包上限520!广电严禁无版号游戏上架

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2060

而且在2015年《仙境传说RO:守护永恒爱》首次亮相CJ时候,也曾现身舞台,这不难想象为什么他有这举动……《王者荣耀》破8000万DAU,真正全民MOBA回顾2016年下半年《王者荣耀》成绩,我们不难发现此款游戏在畅销榜和免费榜都名列前茅……在保持高收入的同时,用户量还持续攀升,所以DAU突破8000万也不是没有可能

“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/indie-game-review/i-thought-nothing-fun-with-animal-crossing/

收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画可能是假的),听音乐演出得到唱片……了这样沉浸感,村民不再是村民,而是生活在屏幕另一个世界朋友们;村庄不再是村庄,而是玩家一个秘密花园和避风港……,终于一天收到了他离别的,大致内容:“我不喜欢你,但是我要搬走了,如果有机会我会回来看一看”,这大概是我游戏中做过最内疚事了

Eiman:“我觉得动物之森没什么好玩的”

indienova.com/u/eiman/blogread/23825

收集:收集也是动森一大核心体验,化石,鱼,昆虫,信纸,名画(你买名画可能是假的),听音乐演出得到唱片……了这样沉浸感,村民不再是村民,而是生活在屏幕另一个世界朋友们;村庄不再是村庄,而是玩家一个秘密花园和避风港……,终于一天收到了他离别的,大致内容:“我不喜欢你,但是我要搬走了,如果有机会我会回来看一看”,这大概是我游戏中做过最内疚事了

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand

结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中神秘古都之谜展开又一轮冒险……Ys5 再次故事风格和系统做了新尝试,战斗系统融合了 Ys3 动作模式并加入炼金魔法,配乐则是完全交响化……Ys5 变革和 Ys3 一样引来了部分玩家争议,同时受 3D 游戏风潮乍起的影响,SFC 主机开始走下坡路

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

同学又说了:“啊!!!我懂了……可是跟模板测试有什么关系?”……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系?"……,还往Stencil Buffer写入了参考值假设为0吧.然后IncrSat效果参考值进行了+1操作……在第二个Pass黑色模型我们可以在原有模型数据上,其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1516

距离我从上一个公司辞职已经快1年了,辞职原因很多,导火索基本就是我被人给踢了。……企业,策划程序美术之间矛盾,大家应该都懂,互相吐槽什么的太正常了。……我只知道正常的公司应该是会开除这样打人员工,然而我那个公司什么也不做,连个警告也没有

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

indienova.com/indie-game-news/high-impact-with-micro-innovation/

因为很多制作人而言,游戏最初灵感可能是胡思乱想,想做什么就做什么,但如果你真的想打造 IP,就需要将它数字化……,指明这里沙漠,那个地区不能去等等;第三,我们画了一些和地区有关原画,不管呈现多与少,我们自己世界观必须心中有数……我们公司现在就是这样,内部个新想法,提出来后砍掉一半才开始做,做过程中继续砍内容

举证责任:侦探游戏的叙事推理机制(下)

indienova.com/indie-game-development/gdc-the-burden-of-proof-narrative-deduction-mechanics-for-detective-games-part2/

阿加莎小说通常有一个爱情桥段,你也能据此分辨出谁是无辜,因为总是在结局坠入爱河情侣,这也是那个年代故事标准逻辑……比如裁判说,三项证据证明你无辜,但有一项非常奇怪或糟糕证据,所以我们选择把你逮捕,又或者说,一长串证据证明你有罪……[4] 译者注:取值仅能为真或假的数据类型

少有人:财务自由之路(The Few)

indienova.com/game/the-few--1

财务自由之路模拟器,玩家将以一个初入社会大学毕业生开始,通过工作,投资,被动收入等各种方式改善财务……可是苦于随着时间快速流逝,青春被大城市吞噬,而生活却毫无进展迹象,不同人生境遇原因是什么,你希望成为什么样的人……游戏增加了选项界面,可以查看存档界面,设置音乐声音,语言和分辨率,还可以查看当前成就: 除此以外,开公司

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.109 秒(地球人时间)