indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084
信息服务上2018年收入将近3亿,同比增长超过250%,占公司总营收15%。……而更为重要的是,他们与TapTap的合作早已有之:旗下游戏移动版的流量主要来自TapTap的推荐,上线半年……部落正是证明PC发行能力的作品之一
indienova.com/u/news/blogread/685
2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主催梦也达成了……随后,橘彩自行联系 V 社进行了 复原,并将程序员拉黑不再支付分成。时间到了2016年的5月10日。……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA
indienova.com/game/soulkin
在《Soulkin》中,世界的命运握于你手。……扮演由星球之魂召唤的女英雄 Nadia,拯救即将被腐化侵蚀的 Ankiril:运用她独特的能力收集并强化魂灵……,在六边形网格地图上进行回合制策略战斗,展开一场 Roguelite 冒险
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35271
2023 年,游戏应用安装量和应用内收入实现了显著的增长,2024年这一势头仍将持续。……这一强劲的增长趋势也在2024年得到延续,1月应用内收入同比增幅达到13%。 ……无论是快速增长的数字品牌还是试水应用领域的实体公司,Adjust 都能为其应用营销旅程保驾护航
indienova.com/game/hotel-simulator--2
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。……- 客人 AI:满足各种客人的独特需求。他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……无论您是资深大亨还是模拟游戏的新手,“Elegance 帝国”都将提供一个吸引人的体验,定会让您全身心投入
indienova.com/game/hotel-simulator-2024
开发:V4 Studio。发行:V4 Studio。发行日期:2024-01-14。……- 客人 AI:满足各种客人的独特需求。他们的满意度将直接影响您酒店的声誉和收入。……无论您是资深大亨还是模拟游戏的新手,“Elegance 帝国”都将提供一个吸引人的体验,定会让您全身心投入
indienova.com/groups/post/33460
发起:dlgame 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/20847
素材整合 画了半年角色、动画,有点烦了,想早点往前走一步,这一步走了快1个月,终于可以互相砍了。……,刚刚做到能互砍想法就变了,现在打算把之前半年画的素材先整合进去再说,每天也就能加1个人进去,如果有特殊效果还要画更多素材……看见别人的作品UI都很不错,自己也想搞好一点
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
安心在休息日打开一款 JPRG 自由畅玩往往只是一种奢望。……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统的回合制战斗的基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下的时间轴……玩法还是画面都不算讨喜,那回到最初的问题: JRPG 究竟“死了”吗?
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
付出与收入的不对等让许多优秀的制作者选择了放弃。……2015年STEAM上线了MOD收费制,首先开放的游戏主体是MOD界当红炸子鸡 The Elder Scrolls……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段
版本:Early Access
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