小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102489

尤其是在收入最高游戏中,欧美市场季票订阅模式逐渐被日本市场接纳。……日本手游收益成长 Top10 排行榜/ 下载成长 Top10排行榜六、总结总的来说,2022年日本移动游戏市场显示出了一些新发展趋势机会……高度休闲游戏拼图游戏在市场中成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强游戏有着极高需求

小组帖子:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/groups/post/102490

尤其是在收入最高游戏中,欧美市场季票订阅模式逐渐被日本市场接纳。……日本手游收益成长 Top10 排行榜/ 下载成长 Top10排行榜六、总结总的来说,2022年日本移动游戏市场显示出了一些新发展趋势机会……高度休闲游戏拼图游戏在市场中成功,显示出玩家对于轻松、娱乐性强游戏有着极高需求

星际爬行者(StarCrawlers)

indienova.com/steam/game/318970

sabotage rivals and conduct corporate espionage.爬行者征集中:高收入……主要特点:创新时间单位回合战斗系统。程序生成地牢事件创造无穷可玩性。……明智选择你盟友敌人。您选择将改变故事进程。角色有八个等级,包括不同战斗探索能力

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/steam/game/1016920

路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高4人组队模式,还可以进行2v2比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~概览紧张又欢乐铁路建设体验本地……2v2对抗不同地理环境(5种以上)无尽模式中可升级丰富火车配件(10种以上)可解锁角色回放系统简控模式分控模式无数像素方块构成世界

一起开火车!(Unrailed!)

indienova.com/game/unrailed

路漫漫其‘修’远兮铺设铁路需要铁轨,而天上不会掉铁轨——万幸是,游戏世界中分布着铁轨所需资源,赶紧拎起工具采集吧……除了最高 4 人组队模式,还可以进行 2v2 比赛模式,抢先到达车站队伍即是赢家~ 概览 ◎ 紧张又欢乐铁路建设体验……快速(最多 4 位玩家) 2v2 对抗◎ 不同地理环境(5 种以上)◎ 无尽模式中可升级丰富火车配件

轩辕剑柒(Xuan-Yuan Sword VII)

indienova.com/steam/game/1249800

《轩辕剑柒》是一款即时角色扮演游戏,亦是经典RPG系列《轩辕剑》最新单机作品。……不一样的天书系统系列经典元素「天书」正式回归,并在太史昭冒险历程中提供多种机能:「天书之力」——战斗中可以发动……虚幻4打 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质飞跃,带领玩家进入西汉末年中原大地

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

=y-1 是 y 值上方点这样算法意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……,低 4 位高 4 位分别储存一个点颜色信息,这也是 pico-8 只能有 2 4 次方,16……拷贝到存放精灵地址中,再使用 sspr 函数将精灵放大显示到屏幕中心

夷陵戰車游戏工作室:《墨染江湖》0.05版

indienova.com/u/ylgame/blogread/27680

《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览 《墨染江湖》v0.05游戏内容更新一览:战斗公式取消了防御力;……拉近了最远缩放镜头距离;新增:攻击速度成长;新增:身法-暴击伤害影响系数;新增:四种Buff效果;新增:图标(AI)用显示在血条后方……主动技能可以携带6个以上;新增技能效果:指定角度和数量扫射物体;新增技能效果:AOE,连续多个;调整伤害文字颜色消失速度

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

=y-1 是y值上方点这样算法意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……4位高4位分别储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色原因。……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕中心

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

=y-1 是y值上方点这样算法意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……4位高4位分别储存一个点颜色信息,这也是pico-8只能有24次方,16种颜色原因。……,再使用sspr函数将精灵放大显示到屏幕中心

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