走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展三维立体空间里。……Equal 表示当参考值与缓冲值相等时才通过。而 IncrSat 是重点!!!

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏的3d模型不能用啊……我们发散一下噢~,从二维平面空间拓展三维立体空间里,我们首先在Unity建一个3D白色圆球模型 ,就像下面这样……(经评论大佬指出,已发表文章有误,现已改正)Equal表示当参考值与缓冲值相等时才通过.而IncrSat

Not So Middle Ages

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你能相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择!那是1358年。……达尔马亚输了,瑞士城市打击后,与奥地利主权拒绝服从神圣罗马帝国的皇帝,自称大公----国王!……你在最激烈的事件中该怎么?非线性叙事故事情节分成多个分支,允许你选择

小组帖子:所以这个世界上有靠谱的美术吗?

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Eisvogel 冰鸟: 所以最好自己做美术 DDBrothers: 于是找了外包,整体预算3w多吧(估计会飙56w……)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资,是人都要恰饭的……@DDBrothers#5 没有眼前的利益,很多人可能会把心思放在其它事情上,毕竟这个合作不是他人生的一切

LeeTGame:【Lee哥】新手纠结!如何找风格统一的素材?如何搜索资源商店?利用AI绘图?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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游戏素材风格不统一怎么?如何获得风格统一的素材?如何选择供应商?可以利用AI工具

SGS 太平洋 D 日(SGS Pacific D-Day)

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在这个重现太平洋战争史诗般的陆战中,重温塞班岛、尼安岛、塔拉瓦岛、硫磺岛和贝琉岛的血腥攻势。……或者,作为日本帝国的指挥官,你能以敌人无法忍受的代价打那些注定失败的战斗?……这些战斗在双方都是以营或连的规模来处理的(塞班岛、尼安岛和塔拉瓦岛是营级单位规模的部队,硫磺岛和贝琉岛是连级单位

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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随时联系我都可以~ QQ: 139103270 落水鸟: 遥远的北京啊 Cristoph: 能接受下目前的项目?……JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与项目当中微:15010984502

摆地摊(摆地摊)

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你选择最低成本的创业方式并快速提现,就是去摆地摊

旁观者(Beholder)

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你必须在他们不在的时候对他们的公寓走手脚,搜索所有会威胁政府权威的个人物品,并向你的上级汇报。……你会举报一位有可疑活动的父亲并让他的孩子成为孤儿?……你也可以选择敲诈他来获得你的家庭极度需要的钱。其他人怎么

魅影飞蝠:霓虹四射(Demon Turf: Neon Splash)

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加入Beebz五光十色的崭新冒险,一切全凭行云流水的平台跳跃功夫说话!……你能活用自己的平台跳跃技巧逃出这个光怪陆离的世界,安然回家?游戏特色:不得了的画中世界!……真的,游戏安排了各种选项,供你把它定制成你自己想要的样子!

版本:Early Access


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