世界树第五帝国:【2017-07-28】稍微有一点效果的树的编辑系统

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昨天终于勉强写好了一树的编辑系统,现在的话效果还在优化什么的,可编辑项目也还只有一个,而且很难操作什么的嗯……......这期间的话就是一直在调整摄像等一系列优化什么的,UI目前完成度还是有点低嗯......总之就是还不能玩辣

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影归中到以玩家角色为中心……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影的中心:场景编辑开始设计一些场景,construct 3

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影归中到以玩家角色为中心……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影的中心:场景编辑开始设计一些场景,construct 3

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

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摄影的问题原来的摄影,设置为跟踪玩家角色到摄影中点,同时往玩家角色的朝向方向做一个提前量,主要用于玩家在行进时……所以这次设置一个触发范围,玩家角色到达这条线后才触发镜头的转向,同时在这个范围内,摄影归中到以玩家角色为中心……两条黄线为触发范围,下面的一个方框就是摄影的中心:场景编辑开始设计一些场景,construct 3

蛋丸之地 2(The Territory of Egg 2)

indienova.com/steam/game/2863780

丸之地2》是一款变体塔防独立游戏。……在《丸之地2》中,我结合反馈对玩法进行了升级,进一步强化了策略性与流派的构建,并引入了强大的英灵、……《丸之地2》除了能建造1代的6种基础与20种高级外,在地图中还能唤醒6种技能特性不同的英灵

黑手党的规则:贸易与血液(Rules of The Mafia: Trade & Blood)

indienova.com/game/rules-of-the-mafia-trade-and-blood

一个简单的城市居民很容易,但要建立一个黑手党家族,巩固它的影响力,并保持它很难。……你的目标是控制所有的(贸易,老虎,妓院等),成为城市的市长。准确分配兵力和资源,保持领先地位!

老生常谈,聊聊 Switch

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先聊别的最开始接触游戏的时候,我是一个十足的掌党。……我尽可能地找了一张清晰的wii主菜单截屏,实际观感其实还要差一OK,写了这么多看似废话的东西,我就是想与大家达成一个共识……虽然漂亮,但确实不如当今其他3A大作细致掌模式画面显示算目前所有主流掌里表现最好的吧,虽然官方定位

数字战斗模拟世界:Yak-52(DCS: Yak-52)

indienova.com/steam/game/917390

自1976年起,正是基于它那坚固的结构、简易的操作、前三式起落架以及方便的维护,使得它成为各国空军的热门选择……我们为此开发了一个套新的活塞发动机仿真(包含了高真实度的发动机冷却模拟)。……DCS: Yak-52为玩家补上了一个真实的飞行员训练过程的最后一块拼图:从Yak-52到L-39C喷气教练

无政府状态:狼的法则(Anarchy: Wolf's Law)

indienova.com/game/anarchy-wolfs-law

即如果你占领了一个点,那么房间里的所有人都看得到你占领的,如果你有足够的资源来加强该的防御,那么其他玩家想要占领该就会更困难……你也可以通过投入游戏资金来增加一个点的赎回成本,其他玩家要想夺取这个,光靠游戏资金是不够的,他们必须比你更富有……比如同样的资金,你可以选择大幅加强一个点或小幅加强两个。最好的行动方案是由你决定

锁妖塔(Sealing Tower)

indienova.com/steam/game/3873470

玩家将扮演一个误入锁妖塔的道士,因为被剑魂附身而被困于此。……在原先的卡牌类Rogue 的基础上,我重新设计了发牌机制、地图机制、养成系统等,玩家需要完全不同的构筑思路同时获得全新的游戏体验……玩家需要通过一个个迷宫地图,最终逃离锁妖塔

版本:Early Access


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