小组帖子:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

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发起:slark studio 1.为什么要发布这个招募贴:大概一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队的第一个原画美术……短短的两个月时间里,关于游戏的世界观设定已经被推翻了大概有……5.6.7.8次。……策划大概有一亿个脑细胞死在卡牌内容及事件的设定上;程序为了赶游戏进度,日夜不休,发量也开始减少

slark studio:【厦门】独立游戏团队招募原画美术

indienova.com/u/slark/blogread/9313

1.为什么要发布这个招募贴:大概一个月前,我们在贴吧发帖,找到了团队的第一个原画美术。……短短的两个月时间里,关于游戏的世界观设定已经被推翻了大概有……5.6.7.8次。……策划大概有一亿个脑细胞死在卡牌内容及事件的设定上;程序为了赶游戏进度,日夜不休,发量也开始减少

胡萝卜:游戏随笔11202016

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只谈能赚多少钱的投资人,和希望做好游戏但没有资金的制作者,或者想着在浪潮里狠狠地赚一把走人的投机者,大部分供给方是由这样一批人组成的……在那个PSP用刷棒重置的年代,在那个下载IOS镜像文件就可以与伙伴联机的年代,在那个无数字幕组汉化组默默奉献的年代……大概很少吧

企鹅恐慌!(Penguin Panic!)

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一只可爱的企鹅发现她的被邪恶的海象偷走了。她会怎么做呢?她跑去把它们找回来!……特别是当你是一只企鹅妈妈,想要保护她的时。邪恶的海象一直在横行,偷走企鹅的。……你的任务是找到所有的,并在途中收集有价值的鱼。要快点,时间不多了。不要忘记踩在你遇到的海象的鳍上

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》四月开发日志

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大家好,三月也是在工作与生活的夹缝中努力挤时间开发的一个月。……目前主线制作进入中后期,大概在我的开发版本下能玩到第七第八章左右。……反正3月大概就是这样吧,游戏还在开发,只是进度比较慢,目前持续四年的长跑也一直在坚持,不会放弃

highway★:GMS2学习日志★003

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要对应在武器的child里写很多,回头要重新规划一下)在完成了基本功能后,花了一天的时间设计了主角和大概场景的概念图……敌人的行为(敌人的精灵借的马里奥里的那个玩意):只有一个测试的只会走来走去挨揍的占位敌人 =_=这个坑开了大概……如果可能的话,能把摄像逻辑方案设计完并做出来

怪物猎人物语 2:毁灭之翼(Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin)

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前往原野上随机出现的怪物巢穴,能够获取怪物的。……还能在偶然出现的希有巢穴中发现希有怪物的或带有珍贵基因的。……与全世界的骑士通力合作,探索希有或挑战强大的怪物吧

会员:红旗下的蛋(Egg under the red banner)

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红旗下的

会员:蛋_白猫

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微博:_白猫

会员:北冥有蛋

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Steam:北冥有

版本:Early Access


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