indienova.com/u/minkiedash/blogread/30113
这段时间由于比较忙,所以没怎么写日志了,不过项目一直在继续进行。……首先是露营系统方面的实现,已经成功制作出了帐篷、营火和睡袋的效果。……露营三件套完成之后,接下来要做的就是关于露营系统中食物与烹饪制作,以及饮水方面的问题了
indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
有生之年制作组是一个非商业化的社团组织,现在是有两个人,我在这个团队里负责策划工作,而砖块在负责程序工作……于是我们两个人一拍即合,做出了这么一个小游戏。 Q:那游戏的美术怎么办?……Q:游戏现在的销量怎么样?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11480
这个Boss是2016年重制《AngerForce》时,我们尝试制作的第一个新追加Boss,希望以此测试新工具和制作流程……这里面应用FFD的只有躯干和肩甲两个关节,其他关节只有缩放、旋转和位移。……在状态2到状态3的时候,陆续将远端的手臂和肩甲两个关键关节替换为合适的角度,而主躯干使用FFD再配合其他关节的旋转和位移
indienova.com/steam/game/1697760
在这款受电影情节启发而制作的宠物营救冒险游戏中,扮演超级狗氪普托与王牌,准备冲上云宵,保护大都市的大街小巷……释放氪普托的热视和北极吠技能,或王牌的蝙蝠镖和疾驰肩撞攻击,使邪恶的莱克斯机器人乖乖就范
indienova.com/game/predator-hunting-grounds
本作使用 Unreal Engine 制作,从大荧幕转战主机,让玩家可身历其境感受逼真的茂密丛林及军事团队朝目标迈进的声光场景……另外,Predator 的高科技配备也不可小觑,包括肩上的电浆肩炮、伸缩矛、回旋飞盘刀、腕刃、Yaujta
indienova.com/steam/game/2391040
制作人的话Hello大家好,我是昊,是这款游戏的制作人。……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/game/teacher-certification-hell
“——游戏制作人本人"我作证,他做这款游戏时的精神状态正常"——FJSKFLDAJ 制作人的话Hello……我正在黄金树下打怪呢,我的朋友发信息说”教资准备的怎么样了?“。我就懵了......……但不管怎么样,希望你能喜欢~,也希望能对你的自我提升有所帮助~
indienova.com/u/gameside/blogread/19865
‘为了把电影拍对,他不害怕花时间。这种工匠精神,在如今变成稀罕的老古董了,现在人都不这么拍了。……他说现在的年轻人有了更多入行的机会,这是好事,但他很忧心他们制作的电影质量。……,人家就是要制作一个暴敛的情趣用品,而不是一款纯粹的电子游戏?
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854
敌人AI制作遇到很多的麻烦 这个混乱的,群魔乱舞的场面,就是由于是首次接触角色的部分,睁眼瞎,陷入了极大的麻烦中……不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中
版本:Early Access
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