indienova.com/game/deaths-gambit
开发商承诺会给安家史诗般的 boss 战体验,部分战斗会让你骑在巨兽的肩膀上
indienova.com/game/louis
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indienova.com/game/day-10909
“听我说,每个人都了解你。他们都在假装。你明白吗?每个人都在假装。天空和海洋,一切都是舞台
indienova.com/u/cheshendog/blogread/20101
:(录了一小段视频:感谢看完- - 记得点赞哦,喜欢的话投个币就更好了 :D
indienova.com/steam/game/3517600
结局玩够了就该停下来了。真的。为什么要玩这款游戏你喜欢无聊的东西。我们的话终于!
indienova.com/game/the-swords-of-ditto
也可以选择一开始就直奔大魔王 Mormo 的宫殿,直接单挑大魔王。……但是失败的话,则会使迪托的居民们陷入更加黑暗的境地
indienova.com/history/530
第一关是白羊宫,Boss 穆先生作为圣衣修复者并不会跟玩家打,所以玩家需要选择两次对话即可过关,不懂日语的话一开始就卡住会非常正常……重新获得第七感,然后与亚尔迪再战,这样打就比较简单一些了。……《圣斗士星矢黄金传说完结篇》就属于第二种,也许对于一个完全不了解《圣斗士》的人来说,本作的诸多障碍实在令人难以下咽
indienova.com/u/meowsnow/blogread/31766
副标题决定叫做第一年,以后出续作的话可以直接第二年、第三年的排列下去,总觉得续作直接跟个数字太死板,但完全独立的标题的话又搞不清楚作品间的时间顺序……地图打算做个小型的开放世界,不是怪物猎人那样出村就传送到任务地点而是要自己跑过去的,这样增加一些代入感吧……出外执行任务的时候要准备对应的行李物资,不过生存要素会做的轻量一些,不会像SS或DD那么苛刻,比如是如果在城镇范围内的话
版本:Early Access
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