kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

indienova.com/groups/post/101343

发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

点击查看原文:https://mp.weixin.qq.com/s/czC0v_xcx8hzvwian6leiA……同行专家团视频栏目:https://v.qq.com/x/cover/mzc0020039vzp1t/……有一个很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时

2024 indiePlay中国独立游戏大赛入围名单公布!

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中国独立游戏大赛已成为在中国、乃至全球独立游戏开发者中都非常有代表性的独立游戏赛事,在全球范围内拥有一的影响力……崛起谍影迷踪最佳设计通天城:巴别塔学生时代魔法工艺孤星猎人哇咔纳传说骰子浪游者最佳创新海默 2000投机者小队阿蛋等什么腐根之里楷文……今年最佳海外作品入围数量提升到 10 个,优胜名额也将提高到 3 个,同时对于参评作品的发售时间和销量做出了一的限定

恐惧之影(Shadow of Fear)

indienova.com/game/shadow-of-fear

你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素都非常像使命召唤

战就战(Battle Brawlers)

indienova.com/steam/game/823600

在 1v1,2v2的战场上驱策千军,决战沙场。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一波又一波威胁己方战神的残暴生物。……,30+法术* 自动匹配,天梯排位,诸多成就,断线重连,玩家资料,以及数据统计* 全球通服,与世界各地的高手一决胜负

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

-更多其他任务……警长你是不法之徒,需要完成自己的任务,同时不能被警长击毙。-买通酒保。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

小组帖子:GameDB 测试成员招募中

indienova.com/groups/post/1792

gare: 希望加入小组 食: 申请入队!……报名截止了嘛?也想申请加入呀。……申请个名额~~ 刘洋: 希望做一些对中国独立游戏有帮助的工作~ 究极大奇葩: 留名,虽然不知道要做什么

事实证明在这些地方开发可以做出更好玩的游戏

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在游戏开发过程中你最喜欢的姿势是什么?坐着、站着、躺着、趴着、翻滚着,哪样最有效率最有感觉呢?……引言在游戏开发过程中你最喜欢的姿势是什么?坐着、站着、躺着、趴着、翻滚着,哪样最有效率最有感觉呢?……目前在全面的筹备期,在不远的未来我们会有更多消息放出,良性的游戏氛围的建立,需要大家的支持和帮助,欢迎给我们的所有活动提出您的宝贵意见和建议

小组帖子:如果以五行为主题设计角色该怎么设计

indienova.com/groups/post/101146

*需要关于五行的一些资料(除了百度外的资料)*你们是如何设计角色的技能的*如果五行不行,能不能找到类似五行的能够包容万象的元素体系……2种其他元素克制,克制剩下的2种其他元素,后来觉得太复杂了,还是觉得单线克制更好做一点,因为玩家不一愿意花时间学习……五行本身没什么详细介绍(我感觉),就是一种五元自洽体系,通过“生”和“克”让任一元素与其他四个元素关联

版本:Early Access


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