茶多酚:凑合事的GMS多色文本方案

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主流引擎富文本方案都很成熟了,GMS想要给关键字换个颜色还要死要活……一开始思路是异色词语直接写在原文本上……,因为string_pos只能返回第一个,所以了个会返回一个记录了所有位置数组string_pos_multiplewhile……(1)总让人心发慌,按说repeat(100)应该也够了然后用¤和¥填充字符串字符换成然后再同一个地方各个字符串各画一遍凑合用是凑合了哪天空下来再研究完善方案吧其实写这个是想问问大家找不找得到比较方便现成

当铺人生传奇(Dealer's Life Legend)

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探索未知,精明交易,巧妙用魔,确保在每一次珍宝谈判中都占据有利地位!……在旅程中,你将接受当地人的任务,寻找独特物品以出售,并集结一群旅行同伴。……玩转魔法世界在旅途中,你可能会遇到各种神奇、被诅咒以及被遗忘物品

流一心:由自己创作的第一款游戏思考到的一些心得经验

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写程序使我快乐,也使我感到孤单,然而孤单是一个人的狂欢,狂欢是一群人的孤单。……shader代码,尝试着写几行,像一个婴儿在学习走路一样,然而我失败了,因为没有从shader基础去学习……,语法、语句意思都凭自己直觉来是不可取做法

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个一路上能够找到一些有用符咒和魔

烘焙风云(Baking Bad)

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管理好你名声,确保你地下生意不被发现——一次糟糕交易就可能让一切暴露。……血糖管理你开始烘焙是为了买得起——别忘了按时服药。控制好你血糖水平,才能撑到赚大钱那一天。……消费与扩张将利润再投资,用于升级你餐车、解锁新设备,或者赌一,博取额外优势

Rusty:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

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事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我变量x值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到都是-4(即……,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定坐标点,碰另一个实例,如果碰到了,就返回被碰瓷实例唯一ID

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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一个无所事事网络侦探,有一天他好友刘玄介绍了一个疑点重重委托,拜托他调查赛博梦境杀人案,主角确卷入了更大阴谋……你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己攻击力……,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一制作,制作人为一个资深游戏策划

小组帖子:【GameMaker: Studio】instance_place和instance_position和一个小坑

indienova.com/groups/post/29054

事情是这样,昨天晚上demo时,我惊讶地发现明明在房间a可以正常触发事件,在房间b就怎么都触发不了了……为了查错,我变量x值画出来一看,结果发现在房间b中无论我如何鼠标对准目标对象,得到都是-4(即……,和碰瓷差不多,是一个实例移到指定坐标点,碰另一个实例,如果碰到了,就返回被碰瓷实例唯一ID

小组帖子:学习制作地图心得

indienova.com/groups/post/99537

发起:贝儿 最近差不多有4-5个安利我作地图赚钱,说是网易对魔兽争霸3RPG地图作者扶持上来了……,变现可能是个比较棘手问题,后期再专门攻克难题,先把怎么搞清楚),从我自身而言我觉得美术做魔兽……,对塔防类设计比较精通和擅长,这个周末开始着手一下,做个山寨版保卫萝卜练练手,素材用下我喜欢偶像

怀尔德之花(Wylde Flowers)

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塔拉在这个过程中不仅找到了自己,也小镇深深凝聚。……🌸 甜蜜浪漫费尔黑文镇上有七个可以被追求并与之发展一段浪漫情缘。……🌸 农业与魔法通过烹饪、捕鱼、耕作、喂养动物、魔法咒语和魔来制作家常用品和具有魔法工艺品

版本:Early Access


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