ever:5月25日,项目进度记录。

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6、画师、沟通花费较多精力。外包花费不低。7、美术,第一个怪整套动作完成,需要做更多大胆的尝试。……2、不能只埋头,多参考优秀游戏细节处理。……4、美术:NPC更多尝试,尤其是攻击动作的拓展。5、美术:完成主角人设,绘制动作。启动角色外包

【优秀游戏设计】回顾集合(上)

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B 站地址如何设计 Boss 战 Good Game Design如何设计一个精彩的 Boss 战?……不过在它的游戏设计中,最令我印象深刻的,还是它如何从一类游戏的精神续作转变为一个真正的原创 IP 的。……通玩法 Speedrunning你会如何设计一款适合通玩法的游戏?

甜筒甜筒又掉了:伤城项目招研发合伙人

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人员配备:目前音乐、特效都有朋友在做,剧情策划我在负责,还有个小兄弟被我拉来数值。……关于画饼:最后一点聊聊待遇吧,我不是一个喜欢给同伴队友画饼的人,从一开始各位朋友的时候,我就说过,无论怎样……至于大家应得的那部分报酬,我主要是盯上了日韩那部分单机市场,所以前期不准备投入太多了,如果我们的demo

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

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SUDAPA: 预组队阶段,志同道合的喜欢这类型并且有一技之长的朋友一起。……有回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……moonagent: 你是全职吗?

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新的Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的bug。……* 支持play效果: 随机, 翻转, 常, 倍速, 死亡。* 完善的在线排名系统

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发的多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新的 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本的 bug。……*支持 play 效果:随机,翻转,常,倍速,死亡。*完善的在线排名系统

我的泰国男朋友(My Thai Boyfriend)

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这是一个关于泰国Ladyboy爱情选择的故事。他同时爱上了一个男人和一个女人,对他来说很难做出选择。……与此同时,他的男朋友也爱上了他和他的女朋友,所以对他来说也很难做出选择

噗噗 Project开发日志 #5

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的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么都不像一个游戏的局面……不过这个也不是问题啦,毕竟的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在 40 分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

芒苔:《怪谈》开发记录(04)

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想了一下,既然我已经知道了整个建模流程,只是对流程中的各种操作都不熟悉,那么我分别对给个流程熟悉的人来……说就做,我马上找到了学土木工程的同学帮忙,他最擅长的就是房屋结构与CAD出图。……主要工作还是设计、模型或者自己建模、改LOD、改贴图、放场景,调材质

布布-西梅树工作室:噗噗Project开发日志#5

indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791

的核心逻辑上,对于游戏的系统玩法、玩家的操作体验、游戏中各种信息传达等,都几乎完全没有好好思考,造成了无论怎么都不像一个游戏的局面……不过这个也不是问题啦,毕竟的就是一个“反游戏”的小设定,初始的迷惑在某种程度上为后续的噗噗视角的揭开世界观的讲述……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁

版本:Early Access


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