sadi:感谢Indienova的新年礼物

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之前朋友分享链接,看是诺娃就试试填下表单,要填自己作品链接,比较尴尬23年了还只能填19年做的的那款游戏……书快递拣货时候就一直物流,小地方三四天才到手。……一直放在公司今天比较闲才拿起来看了几个章节,很好一本讲述开发幕后故事书籍,既有大公司挣扎也有小开发者执着

0556GameStudio:《不可名状的地牢》开发日志1——克苏鲁+战旗+DBG

indienova.com/u/0556game/blogread/28235

而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……下面我来介绍下,剑道瞬步(卡图美术资源未完成,请见谅)。……当然游戏中还有其他有趣流派:剑气流,哑弹,距离

情圣拉瑞:爱的航行(Leisure Suit Larry: Love for Sail!)

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游戏模式与之前游戏基本相同:不同是拉瑞是一艘模仿名人游船上乘客。……”(维多利亚校长)、“杰米·李·柯蒂斯”(杰米·李·柯蒂斯)、“奈尔米”和“威登·贾格”(纳奥米和温娜……有时,拉里赢得这些比赛并不是作弊,而只是靠他(往往是无意行为所引发意外命运转折

IceRainFire:【开发日志】2017-09-11 小聪明解决模拟Q弹软体感觉

indienova.com/u/icerainfire/blogread/3946

问题起因是这样,地图里有石头,有开东西箱子,箱子有交互可以推动,掉落物可以拾取,整个游戏物理模拟是用……∑(゚Д゚ノ)ノ,好了本着程序解决问题原则第一条:上网!……各种后发现,现在市面上大部分物理引擎使用是刚体物理,因为计算量和原理问题,软体物理模拟技术尚未成熟

萌蛛织旅(A Webbing Journey)

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从厨房到书房,再到宽敞客厅,整个屋子就是一个巨大游乐场,充满了数百种基于真实物理定律的可互动物品,……家中人类在外与神秘敌人“房贷”斗智斗勇,绒绒就想肩负起家中秩序重担。……无限蛛丝,海量的可破坏物品,各处掩埋起来秘密,还有真实物理定律带来惊喜——创意无边界,乐趣不设限

法老的财宝(Pharaoh's Riches)

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[计分挑战]在时间限制内获得尽可能多硬币,争取排行榜高位!单人或多人游玩!……[无限模式]在没有时间限制情况下,想玩多久就玩多久!你硬币数量会在每次游戏间保留!……最多与 4 位玩家一起游玩!无论是单人还是多人,目标都是打破你下一个高分!

战地指挥官(Battleboom)

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充分熟悉编队中每一个单位,并根据对手选择不同策略,是胜利关键。……2、多种组合,千变万化人海流、机械、建筑、兵营、控制,你到底喜欢哪一款?……4、多种模式,随你挑选游戏提供多种战斗模式,有紧张刺激1V1竞技,讲究配合2V2对战(国际版独有)

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

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最近主要就是做做机制以及能体现机制场景啦 一图!目前开发进度:基本实现了主角Rod战斗逻辑。……用了笨办法实现了最简单冲刺残影效果本来打算用“聪明”粒子系统实现,但是了一堆资料写了半天之后,……搭建能体现主要机制场景,细化要展示剧情段与npc之类

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

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现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……自己在郑州这边, 现在在银行上班,有初始资金,不用成员跟着我为爱发电。……招募到合适的靠伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,给自己一年时间来拼一次!

会员:Fuji

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美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏业的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

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