悟空实验室:开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃个温暖的树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……尽管里面多少带有一点对沉没成本舍不得的因素在里面,最重要的因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏的热情确实没怎么变过……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入,自己心里半点儿底都没有

开坑四周年,心路历程(掏心窝子向)

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坑四周年,酸甜苦辣,五味杂陈,诺娃个温暖的树洞小窝 一转眼坑四周年整了,虽然说是全职在做的时间大概一年多一点不到两年……尽管里面多少带有一点对沉没成本舍不得的因素在里面,最重要的因素还是对“中国足球模拟器”这个游戏的热情确实没怎么变过……忙活这么多年到时候不知道能不能赶上同学几个月的收入,自己心里半点儿底都没有

小组帖子:[LD39] Battery Escape 电池逃脱 (COMPO)

indienova.com/groups/post/1404

一定要向上跳,不然你的电子不够力自己向上走的到愈高便会有愈多障碍/敌人死了可以去升级(先升头槌HEADBUTT……)Web : https://goldranger.itch.io/battery-escape-v2……5个朋友,5个都跟我说完全不知道在做什么/怎么玩,如果你有试过的话,不妨去看一下,可能会发现自己没玩对哈哈

莫西比亚岛(莫西比亚岛)

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《莫西比亚岛》一款怀旧、剧情向的RPG游戏。以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……风格类似于90年代的日式RPG,以少年冒险为主轴,氛围轻松、明亮鲜。……玩法/解谜:本作为传统回合战斗模式,经典RPG战斗模式

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这意味着你将不得不成为一名自由职业者, 带着激情奋斗下去吧. 接收电子邮件! 签约合同!……大赚一笔, 超越你的上司成为一名技术领袖……或者失去一切, 狼狈地回到人事部的门前 —— 不管怎么说重在参与……当你有了稳定的收入后,你就可以买很多华丽的硬件来提高性能了. 但是你能买的不仅仅是硬件!

chimaki:眼中的世界 demo版本事前問卷

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眼中的世界近期將在steam上開放demo版本,在此有個事前問卷想請大家幫忙 這邊《Maker製機……在遊戲中玩家將隨著故事的推進挑戰不同的關卡;遊戲採用了經典的回合玩法;除了主要的角色外每個關卡你都可以雇用傭兵替你戰鬥……製作期間,們也釋出過幾次試玩版。也接收了許多玩家的建議來對遊戲做調整

龙语游戏:孤岛漂流时间笔记#002——最初的风格(周更)

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而结果也证明了,个人的很多想法实际上很难通过一两次讨论就能让对方清晰的理解的,于是最后提案中也有很多出入……那个提案关于沙滩、海岛和跳舞社交的,然后在跟同事讨论如果要做沙滩海岛的游戏的话会怎么做,然后讨论到了美人鱼……不过这不重要,当时得到的启示——如果在游戏里面加入这样的设定会怎么样?

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》十月开发日志

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本月开发任务做了很多比之前每个月多了很多,其实原因是我失业了,在以目前的现状盲目找工作或者想别的办法保证收入等选择的考虑中……再说些题外话本来的开发方式白天上班,晚上回家开发,起码保证温饱再去开发,直到我遇到了黑心公司,没有收入与公司的拖欠工资……(其实从9月开始就没有收入了)等不欢而散的问题虽说对有一些影响,但是就先这样吧,比起和这种人浪费时间

小组帖子:丰满的理想与骨感的现实

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很自由,想怎么玩就怎么玩。不用考虑市场,不用考虑成本与回报。……~~~有梦想总是好的...)原计划在还没有饿死前把这游戏做上线。……可悲的工作内容与游戏开发有较大出入,工作压力还大,抽不出时间来继续搞事情

原罪(Neurowake)

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原罪(Neurowake)一款支持4v4的第一人称虚拟现实射击游戏。……不要忘了特殊技能,原罪英雄们还身怀超能力,从红外透视到幽灵隐身,合理利用特殊技能能够让你拔全场!……从城市下水道到亚马逊丛林,战胜对手,是证明价值的唯一方式!

版本:Early Access


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