虚之少女(The Shell Part II: Purgatorio)

indienova.com/steam/game/2712550

或许他也会被卷入其中……如果您在游戏中遇到问题,可以在我们的官方Discord中提出!……讲述一桩横跨日本战前至战后数十年的谜案。……由于非正统之人祭祀“雏偶神”,因而招致作祟。昭和三十二年,十二月

会员:一只鲸鱼么么哒的老公

indienova.com/u/wb-3234597894

博:一只鲸鱼么么哒的老公

方程:忍无可忍的时刻将要到了

indienova.com/u/asukalin/blogread/25845

该死的信朋友圈 最近这几天我对信群和信朋友圈的忍耐已经将近到达极限,之前仅仅因为发了一条朋友圈动态……如果“信朋友圈”真的如同它的名字所暗示确实具有招引与疏导朋友圈关系的功能,那我应该怎么做就是不用考虑的……还是个议程等到动森岛建完成到一程度之后就干?还是说等到信群好友数量大于20的时候就干?

小组帖子:寻找美术合伙人(我们有资金,有版号,想搞个大的)

indienova.com/groups/post/102189

策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合rpg的游戏内容策划……目前团队有一的资金积累。 目前我们运营的主战场是:信小游戏,抖音小游戏,taptap。……我们想投入资金搞个中型的游戏,觉得美术还走外包这条路阻碍太大,所以想找个固定合伙

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

indienova.com/u/news/blogread/838

可以分享下此次解谜的经历?例如走过多少弯路,答出过多少比较搞笑的答案?……对我们平台您有什么改进建议?答:我是1月18日来到的indienova,半年来有飞速的发展。……最后祝贵平台越越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗

《变量》的策划日志 #3

indienova.com/indie-game-development/variable-devlog-3/

工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加200%……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上的隐性引导

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行……2.难度可选在高难度下,玩家在一条件内,可以对游戏内的参数进行修改(预设中进行选择),比如怪物血量增加……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上的隐性引导

Nova Keyholder:Novapress多了点新功能

indienova.com/u/keyholder/blogread/3042

在大家的努力下,Novapress英文版终于上线,所有开发者们赶紧给自己的会员游戏页面加上英文描述吧……现在所有开发者收到的反馈都可以选择将其展示在会员游戏和Novapress页面上,好东西不要掖着藏着,让大家也看看吧……现在可以看到申请者的个人外部页面,能更了解申请者是否是你的合适对象(怎么跟婚介一样?)

Japanese House Exploration

indienova.com/game/japanese-house-exploration

家屋探索 -Japanese House Exploration-这是一款以日本房屋为舞台的第一称视角解谜恐怖冒险游戏……故事――朋友失踪。放学回家的路上,她消失。没有目击者。――但是,有线索。「被那个家召唤着。」……半信半疑地去那个地方,有一栋日式房屋建立着。又惊讶又害怕。但是,找到重要的朋友

银河轨迹:星系制霸(Across the Galaxy: Stellar Dominator)

indienova.com/steam/game/1672690

在未来,随着科技的发展人类的足迹已经遍布银河系,同时也将人类利益纷争的战火传遍银河系,《银河轨迹:星系霸……关注我们:■ 官方博:游轨工作室■ 官方B站:游轨工作室■ 官方Bug反馈群:293137039■……官方群:147180733关于游戏《银河轨迹:星系霸》是一款融合太空据点争夺策略和横版飞行射击要素的游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)