Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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用 Cocos Creator 眼睛一点“灵魂”。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

用 Cocos Creator 眼睛一点「灵魂」 眼睛往往是项目中腾挪空间较大的资产:它可以很简单,……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

Hoofun Game Sutdio:Unity场景(水库)效果展示

indienova.com/u/hfangame/blogread/28045

Unity场景(水库)效果展示 新增的游戏场景,里面加入了之前没有的地形,比如:斜坡、大坝、水面,相应的玩法也在制作中……,想象一下,大型敌人从斜坡上滚下,压倒一片……zombie一败涂地传送门:https://v.qq.com

叽咪叽咪:《生化危机7》——追本溯源的暴爽恐怖体验

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2019

开头播放的是女主的一段录像带,顺带华丽丽地虐下狗,说着以后以后要怎样,结果就是立Flag的往往都没好下场……,个人感觉里面的谜题有点稍微简单,很多都能提前预知得到,根据我看恐怖片的经验,在偏远老房子里转悠都是没有好果子吃的……叫人只想呵呵,现在的感觉就是弹药无比紧缺,每一颗子弹都显得格外珍贵,好没安全感……至于所谓的恐怖体验嘛,总制作人竹内润强调的是

灵魂的清晰度(Clarity of The Soul)

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这是一个关于主角谁是正义和勇敢的一面,这无意中导致12年徒刑的故事。……在任期结束时,英雄回到了家,但没有人等待他,他将不得不部分回到他以前的生活。……玩家的主要部分将不得不探索英雄以前居住的旧房子,但房子里的一切都不像以前那么平静和玫瑰色,晚上玩家被过去的噩梦所困扰

停止呼吸(Cease To Breathe)

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也许可以暂时在附近的房子躲避……或许它正酝酿着邪恶。无论怎样,你都会亲自发现真相……

杉果娘:今年 Steam 上都涌现过哪些好评如潮的游戏?

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要说《小小梦魇 2 》和其他恐怖游戏有什么不同,我想便是制作玩家摆出了一盘死局吧。……城镇叠叠乐 | 11065 篇评测,97% 好评推荐完压抑的恐怖游戏,大家来一个非常解压的《城镇叠叠乐……最后,别问我怎样才能和果娘一起玩《双人成行》,因为果娘已经拿到了《艾尔登法环》的封闭测试资格,根本没有心情再玩

野球拳特别版(The Yakyuken Special)

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最初是 1994 年由 Societa Daikanyama 制作的一款色情 3DO 游戏。……同一家公司在 1995 年制作了世嘉土星改编版,两个版本均在日本独家发行。……它没有世嘉公司的评级;封面右上角有一个小警告(日本世嘉公司的主列表给了它一个“X”)

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

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不久后,一位技术人员也加入其中,组成 发行方、技术协助方和制作方(洋红工房)三方合作的结构,并在当时约定游戏销售所得收益由三方平均分成……作为回应,技术员联系 V 社临时关闭山桂的销售,有外界所说的“第一次《山桂》下架事件”(实际为商店页面取消购买按钮……此外,洋红工房并没有放弃对《山桂》著作权与版权的主张,在时机成熟的时候,我们还将会维续争回属于我们的《

灼眼的夏娜(Shakugan no Shana)

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《灼眼的夏娜》是根据同名动漫制作而成的文字类游戏,游戏和动漫中一样讲诉坂井悠二被怪物袭击后被夏娜救下之后发生的故事……这个时候,出现一位自称“炎发灼眼的讨伐者”的少女从怪物口中救下悠二,坂井悠二根据她的大太刀名字她取名叫夏娜……悠二的命运究竟会怎样

版本:Early Access


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