消尸:谋杀清洁工(Nobodies)

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一个秘密政府反恐组织的“清道夫”,负责处理身体,销毁所有证据,不留下任何痕迹。……你帮助他们干掉了一个神秘组织 Q-100 的关键成员,这个神秘组织一心想在世界释放可怕的实验性武器。……• 受到真实事件启发:如果 50 年代和 60 年代可怕的人类实验落入神秘组织之手怎么办?

小组帖子:寻求U3D前端开发,demo制作中

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发起:Jerry 孵化项目,已经有行业内经验丰富的前端主程和主美加入,相关美术资源已经基本制作完毕。……有意向请加v:l973227137注:孵化一种投资形式,具体可自行查询相关资料**请考虑清楚能否接受相关风险……**下图美术展示

网格沉思-游戏中的网格系统

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hexagon_wide_width * 0.5when :Rx += hexagon_wide_width * 0.5end在处理六角网格……这种方法适用于所有类型的坐标系统。用这种算法来实现鼠标点选,速度足够满足要求的。……处理三角网格,着重于处理顶点,面心坐标相对次要。这和六角网格中的处理方式恰好相反

另一个酒吧游戏(Another Bar Game)

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让他给那些口干舌燥的客人几杯精酿啤酒,洗洗杯子,擦擦桌子,气氛搞起来!……要注意是否有人因你酒慢而开始抱怨了?搞些爆米花,让他们开心点。……Another Bar Game 2-3小的酒吧疯狂体验!有人把包落在这里了?你要怎么处理呢?

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”…… id: Feiyin0405

小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……id=1450217147 我创作了其中的所有合成器音效,以及和声部分

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

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光照系统可以很方便地补足美术的不足,让游戏的整体氛围感更加浓厚,下图本人之前制作的《ReRevue……然后,利用新版本的 Full Screen Render Feature,去制作一个全屏效果处理。……经过测试,在渲染,如果后处理中包含了更亮的颜色,例如十分强劲的泛光效果,新版 URP 会将最亮颜色的

森林复苏:通过视觉特效展现《凯娜:精神之桥》的主题

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所以当艺术家们制作死区场景,他们需要确保使用了死区版本的植被资产。……只有样条线的版本另一方面,当处于腐灵之云形态,样条线实际上是跟随骨架网格体中的骨骼的。……虽然死区的每个层级单独来看都不复杂,但每一层都提供了与一层不同的反馈,它们的共同运作最终产生了总体大于部分之和的效果

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

同时也让这个单独的程序实际可以服务于别的他人开发的项目。(也许会在之后分享。)……另一个严重的问题,各种转码的问题,在那个我查阅的UE4项目中并未对非英语字符进行正确的处理。……所以只需要设置让游戏在每次调用图像资源优先前往那里进行查看即可。实际就是这么简单的事情

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

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从目前的试玩视频中我们发现Abigail魄力十足,伤害爆表,最大的问题就出在机动性,面对波动角色也有各种应对手段……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……独立极简格斗游戏 Fantasy Strike 开启众筹这个作品十分特别,当然不只是因为其制作人参与开发过

版本:Early Access


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