小组帖子:提供免费音乐创作

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发起:cottonseed Hi大家好,我Cottonseed,一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……id=1450217147 我创作了其中的所有合成器音效,以及和声部分

小组帖子:LD 47 Vintage Time

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发起:总之先找到时光机再说 节奏游戏解谜。当进度条经过音乐方块的时候,方块可以通过按方向键移动。……将所有的方块移动到正确的位置即可过关。……如果从 节奏地牢 的思路出发,一个可能的迭代方向——“减少玩家节奏的容错,也就是必须卡节奏卡的更精准才能

以《多元窗口》为例:在 Unity URP 中实现透明窗口

indienova.com/indie-game-development/a-technical-share-on-implementing-transparent-window-in-unity-urp-for-multiwindows/

光照系统可以很方便地补足美术的不足,让游戏的整体氛围感更加浓厚,下图本人之前制作的《ReRevue……然后,利用新版本的 Full Screen Render Feature,去制作一个全屏效果处理。……经过测试,在渲染,如果后处理中包含了更亮的颜色,例如十分强劲的泛光效果,新版 URP 会将最亮颜色的

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围……难点可能会在角色,毕竟动作还能搏一搏,特效完全一窍不通。嗯,加油吧,充满变数的2021.

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

indienova.com/groups/post/30375

公司介绍:承袭Yii Studio对科技与艺术融合的探索,2011年自主研发图形学处理引擎Gleam,……被中华网等国内媒体誉为: “这是一款值得所有国人感到骄傲的iOS应用。”…… id: Feiyin0405

觉得格斗游戏不行了?来看看这些

indienova.com/indie-game-news/fighting-games-on-the-road/

从目前的试玩视频中我们发现Abigail魄力十足,伤害爆表,最大的问题就出在机动性,面对波动角色也有各种应对手段……《街霸EX》的厂商Akira在今年愚人节发布了新作信息,当然当时他们说出花也是没人的。……独立极简格斗游戏 Fantasy Strike 开启众筹这个作品十分特别,当然不只是因为其制作人参与开发过

X Girl Escape

indienova.com/steam/game/1140340

获胜方式有2种,1、毁掉所有爆炸物;2、消灭足够数量的追击者。如何买服装?……游戏由一个人制作,美术的处理,代码的书写等,您的支持将是本地开发者更新与创作的动力。……制作人交流微:Gamezhuangjia开始游戏吧,我的朋友

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

未来不过,这些新内容只会在下一个暑假继续制作!……Q:都8102年了,游戏画质怎么还那么差?……Q:这个游戏,长的和GitHub的开源坦克游戏有点相似?

orochi2k:开发日志#51 我们...是第一个用RPG Maker制作的接入了Steam工坊的游戏?

indienova.com/u/orochi2k/blogread/30087

同时也让这个单独的程序实际可以服务于别的他人开发的项目。(也许会在之后分享。)……另一个严重的问题,各种转码的问题,在那个我查阅的UE4项目中并未对非英语字符进行正确的处理。……所以只需要设置让游戏在每次调用图像资源优先前往那里进行查看即可。实际就是这么简单的事情

雪·疑 Sknow

indienova.com/steam/game/1001010

游戏类型: RPG 角色扮演版本信息: V 1.7.6制作工具: RPG Maker VX Ace游戏时长……找出每个人语言的漏洞,不要带有感情色彩地去分析问题——因为,他们的目标杀死你啊!……何为

版本:Early Access


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