indienova.com/u/ceasia/blogread/31530
短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……微软最近也再次重申,《使命召唤》系列不会在收购结束后成为 Xbox 独占游戏。……SE 表示:“玩家可以选择对敌人进行魔法浩劫攻击,在可控的疯狂状态下战斗,并释放一连串快速开火的咒语
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……注意你的子弹数量,换弹癌会让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条……我就会处于一种轻松的状态 你有什么开发经验呢?
indienova.com/u/news/blogread/2493
本作的玩法和前作基本一致,玩家要统一部署队员的行动轨迹并进行测试,当所有准备工作都结束后,就可以点“Prime……”按钮,这是敌我双方将会同时行动起来,他们将按照玩家指定的行进轨迹进行,实际上,这是个看起来容易实际上非常烧脑的过程……,每个派别都有着独特的行为、个性,玩家可以进入到这些有派别存在的地方选择与他们合作或者是挑起战争,试图在这个未来的神秘世界里争夺一席之地
indienova.com/steam/game/2640450
此内容需要在 Steam 上拥有基础游戏 战魂铭人 才能畅玩。……达到一定热量值时会进入过热状态,提高攻速和移速,且普攻有概率点燃敌人。……启用装甲武器后可以长按相同的技能按键停用装甲武器并进行手动散热
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/34726
神山"在Noita里相当于中继点,进入后可以进行编辑法杖之类的操作。还可以天赋三选一。……玩家踩在燃烧的地面上,会变成"燃烧状态",和Noita里的"沾染火焰"看上去差不多。……但是处在燃烧状态本身不会伤血,从图标可以看到"火焰状态"会随着时间从0%达到100%——不论你是否还仍然踩在火焰上
indienova.com/groups/post/1445
并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……当碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……这个教程里控制角色基本上是建立face(朝向)、jump、state(死亡与否)、timer、playerspeed
indienova.com/game/there-is-a-genie-in-my-szechuan-sauce
这是一个互动故事,讲述了 Jeff 寻找美味又难吃的四川酱汁的故事,当他发现他最好的朋友 Paul 家里有这种酱汁时……但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么办?直接从杯子里舔酱汁?
indienova.com/steam/game/2948240
这是一款角色扮演类科幻游戏,使用A、D键操作角色移动,操作角色完成交互达成结局,其中包括状态调控、输入内容的模式……玩家可能遇到两种幽灵和一种水晶,触碰会影响角色状态。角色的状态会影响进入的场景。……在完成一系列事件后,玩家体验游戏故事,去到的场景会影响结局内容
indienova.com/steam/game/544630
本款游戏改进了《热血进行曲大运动会》里收录的格斗模式部分,比前作品更容易玩,更有趣,再诞生了「国夫君」……(一共打8折)本款游戏改进了《热血进行曲大运动会》里收录的格斗模式部分,比前作品更容易玩,更有趣,再诞生了……愤怒状态中选手的能力会增强,且必杀技也会增强的!
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)