会长:关于未来游戏行业的看法、你喜欢游戏吗?

indienova.com/u/cxdragon/blogread/22946

就拿电脑举个例子、电脑的主要功能是什么、无非是存储、计算、显示和交互、那么我们玩游戏首先第一步是要把游戏下到自己的电脑……这游戏运行的过程中产生的数据就是电脑需要计算、这就是计算、然后我们玩游戏需要看到玩的是什么东西把、这就是显示、那么我们怎么和游戏互动呢……、也没有资金、所以想试试看看这里能不能找到志同道合的你、或者是有财力的投资者、微ID:qq949113506

Old Man’s Journey:收束于立体绘本的愉悦

indienova.com/indie-game-review/old-mans-journey-review-1/

绘本如果拿什么来类比老人之旅,我脑海最先蹦出来的就是绘本,还是小时候那种喜欢得不得了,封面与普通绘本别无二致……在收到远方的一封后,老人匆匆收拾行囊,旅程就从这里开始。……我们一路跟随老人越过高山,跨过大海,看到风景,也看到自己

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

indienova.com/u/2494460584/blogread/25217

不过话又说回来,你其实也确确实实的拥有了很多才能——只能在游戏施展出的才能。……你说:『它真的赋予我太多太多,它是陪伴了我如此之久,真的舍弃它吗?我很迷惘,也很疑惑。』……你可以找任何一件能提升自己的事先干起来,读书、健身、学习在宿舍制造核弹头

Rogue 组织(Rogue Company)

indienova.com/steam/game/872200

全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界的命运掌握在玩家手中……那就加入排位赛队列展示自己的技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松。……在Rogue Company众多特工中找到你的心头,每位都拥有一套独特技能、武器和小工具

杉果娘:“老滚5”出了10周年纪念版,我还要买么?

indienova.com/u/ceasia/blogread/29781

根据扩展包的Steam详情中标注的信息,“周年版”是包括繁体中文的(虽然这个标注和其它语种有着明显区别……《特别版》的问题尚能通过成熟的汉化补丁解决,周年版都是新内容,没有可用的补丁怎么?……》续作可以理解,但这么早就把一张“饼”放出来对这些年的B社来讲可不是一步

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

那我们该怎么呢?……还要注意一点的是OnPostRender函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……的,接下来就是我们的后处理部分代码

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

那我们该怎么呢?……还要注意一点的是 OnPostRender 函数是没有参数的,即意味着我们要自己去获得屏幕图像。……的,接下来就是我们的后处理部分代码

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

站了不知道多久,桥上已经没有行人了,我还呆呆的站在桥上,浑然感觉不到一点冷意。……江洛看了看说,你给我穿了,你怎么?我淡淡的笑了笑说,没关系,我是男生,不怕冷,你披着吧。……当我转身进门的时候,江洛惊奇的说,林夕,你住这里?我说,对呀,好有缘分对吧

掷骰子(How We Die)

indienova.com/game/how-we-die--1

夹在现实与游戏之间希克和伊尔莱克参加了一个以现实为背景的游戏:他们扮演自己的角色,前往一个目的地。……把工具放进你的包赤手空拳什么也做不了。打败敌人并获得不同的工具,才能进入下一张地图

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

大家,我是CRIWARE的增野。……在嘈杂的环境中,呼叫自己的声音能够切实的听见 2. 在噪音中,人声的人声部分能够单独的听出来 3.……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)