Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

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开发一款用RM制作大型世界观RPG游戏?也许这有点搞笑,为什么我不去用更高级开发工具呢?……我希望能开发一款不太一样RPG游戏,尽量突破软件原功能限制,制作出一个属于自己世界观。……因为这将是这款游戏核心内容之一,在过去一年里,整个游戏都处在第一与第二章的夹层当中,生存系统不是我们原创内容

blender 辅助 - 学习《双城之战》里面的角色和背景绘画技巧

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美国画家马克·布奇(Marco Bucci)之前发布视频,希望可以给大家带来帮助,感谢创意齿轮小伙伴……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……请 QQ 2 群 1057520765Twitter:linkInstagram:link美国画家马克

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

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终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……,所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定变成随机,而且可以自定义名字,本来想省下起名字工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了有了合适美术外包却找不到有什么可让他画东西维多肯

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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尽管查看了一下日文wiki(中文wiki尚未更新相关资料),还是有点迷糊,计划把教学关卡(第1-第7……)完整体验完先。……如果不參加的話就不再提供零用錢,主角認為只靠打工很難生活,只好含淚參爭霸戰

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 新增的游戏素材

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跳上去就自动下落平台,尺寸64x32,原点为上方中心。助跳平台,尺寸64x32,原点为上方中心。……绿色八爪鱼,尺寸64x64,原点在正中心,动画速度为4.紫色八爪鱼,尺寸为64x64,原点为正中心……,动画速度为4.游戏开始界面,尺寸为1280x720,原点在左上角

虚时异境:迷离时空 - 第二章(Dyschronia: Chronos Alternate - Episode II: The Eleventh Hour)

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枪声响起,打破了城市里最后一丝宁静,只有一个问题:你看见了谁,发生了什么?……第二通过备受赞誉叙事,带来了出乎意料转折,提供了答案并且提出了新问题。……你需要玩过第一以后才可以玩第二

忍者龙剑传:Σ(Ninja Gaiden Sigma)

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是 XBOX 平台上《忍者龙剑传:黑之重制版,画面依照 PS3 性能来完全重制,监督为早矢仕洋介……细节剧情有些许改变、部分关卡动线完全改变,但基础架构与《忍者龙剑传:黑之》相同。……招式、武器、敌人、AI 等皆有新增与调整,并让在 XBOX 版本上属于 NPC 角色瑞秋 (Rachel

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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做自己能真正投入热情游戏。……具体可以联系方式线上交流,也希望可以线下面谈。……信:15901366680 qq:1450789739

依盖之书(Book of Yog Idle RPG)

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发展你王国,探寻失落时代真正秘密.数十英雄,百种技能,上千装备,自由组合,快来组建只属于最强战队……关注我们欢迎关注我们了解《依盖之书》最新进展:新浪博:气合社信公众号:依盖之书官方交流群:736925433TapTap……化身”拓荒之刃“指挥官,招募独属于英雄”黑卫“们,讨伐凶恶可怖黑潮魔物,守卫岌岌可危圣尼尔长城

依盖之书(Book of Yog)

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关注我们欢迎关注我们了解《依盖之书》最新进展:◎ 新浪博:气合社◎ 信公众号:依盖之书◎ 官方交流群……化身”拓荒之刃“指挥官,招募独属于英雄”黑卫“们,讨伐凶恶可怖黑潮魔物,守卫岌岌可危圣尼尔长城……◎ 3:策略战斗,体验丰富游戏策略系统,装备、技能、天赋、角色皆可自由搭配,创造属于独一无二英雄

版本:Early Access


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