嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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正文具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……以下是V0.3版本的更新内容(以下均为前期概念图。……7、增加战斗玩法,战斗将以简化战棋玩法结合经典COC战斗规则制作

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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发起:天路 游戏行业从业10年,一直全职游戏,还未做过独立游戏,希望有机会和大家深入交流。……在我看来用心做好产品,制作出优秀的作品,才能提供给用户更好的选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩的游戏……随着游戏技术水平的提升,带来了更好的游戏效果,同时也意味着制作成本的提升,独立游戏现状几何?

indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html……此次众筹的目标资金36000美元,众筹开启四天后,他们一共筹集到了2988美元。……虽然距离目标还有很远的距离,但制作人依旧对两天就众筹到2500美金感到非常高兴。众筹地址

游戏设计工具 #6:概念框架

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文档的范围可以从一句话到4-5概念文档。游戏行业,pitch 绕不过去的一个话题。……最初灵感源之一建筑工程图纸,强调以最少的篇幅(仅一!)及直观的图示诠释设计。……它适用于制作 MVP(最小可用原型),而非严格的 GDD(游戏设计文档)

会员:Panda Kun(Mr&Mrs Panda)

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街篮3V3 制作

《抛投大乱斗!》EA分享04:电子成昆&复用&两个新场景

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说到此,不由想起这几年我对游有了另一些理解:游的游戏机制实际很“高级”。……能不能通过代码生成模型,这样不就能够快速制作了吗(那时候有一些类似 Ghost town 的插件,能够制作生硬的城市……为了节省资源,模型的一些面不进行制作,将来如果需要那些没制作的面,该怎么办?

indie 新闻官:SEGA 的 Mega Drive Classics Hub 让大家可以修改经典游戏

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU1MjA1OTU2MA==.html……]]透过 Steam 的 Workshop 功能,玩家可以自行为经典游戏制作 MOD,可以修改游戏内容

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

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大家好,我玉粥。现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:1.……优化标题。3. 初步设计对话框。4. 数字艺术字体制作。5. 设计通用装饰框。6.……其他:本周团队迎来了音乐制作领域的新伙伴——箜城,她的加入必将为玉粥世界团队注入新的活力

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

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开始制作这两个功能,代码如下,在obj_player的create事件里修改并添加如下代码//statspd……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为。……接下来,我们将制作主角的猛冲技能

挂机修仙大掌门

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大家好,本人独立开发,制作这款游戏很辛苦,多谢支持一下.QQ群:743770997这是一款专门为上班族……轻松休闲,还可以体验各种惊喜.QQ群:743770997 游戏特性: 装备全靠打造,属性随机 轻松玩,

版本:Early Access


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