Satella-Q: Kokumin no Q-jitsu

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Satella-Q Kokumin no Q-jitsu, サテラQ 国民のQ日, Satella-Q……The People's Q-day(Holiday)。……A single-episode season of Satella-Q.

Satella-Q: Mou Sugu Haru desu ne - Chotto Sate-Q Shimasen ka?

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Satella-Q Mou sugu Haru desu ne~ Chotto Sate-Q Shimasen……, Satella-Q Almost Spring~ Want a little Sate-Q?~。……A single-episode season of Satella-Q.

悟空实验室:Asset Store 打折啦!

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本来想随便看一眼买点UI素材,忽然发现Bolt和Playmaker五折,一眼望去第一页全都在疯狂打折

方程:6月29日

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跟一个信好友的信息。他不认识皮克敏和任天堂,所以我介绍时就不那么“尊重原著”,只求表达好大意了。……《塞尔达传说》讲的是什么?……不就是善良的热爱和平的歌颂欢欣和希望的人们,注定要因为造物主的自私欲望或天知道是什么原因,每隔一段时间就要去打一次魔王

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

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《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹,目的是为了帮助读者免邮费获得一本大软。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……另外,在他的这则博中还写满了对纸媒被游戏行业逐渐抛弃的无奈,同时表示2017年“大软”实体刊将进入休刊期

永恒守卫(Eternal Cannon)

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塔防不休,挂机放置 拥有一座城池,最爽的是什么?……塔防玩的是什么?是策略,是烧脑!烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 信……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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所以我们的整体想法是避免太大突出,我们做不出 Minecraft,那就借鉴当时团队心目中的优质游戏,综合各自亮点,进行创新……3.2 如何创新?我们的主体概念是开放世界,有战斗、有模拟经营,此外还有主线故事。……Q1:《波西亚时光》的开发成本大概有多少?开发时间多久?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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所以我们的整体想法是避免太大突出,我们做不出Minecraft,那就借鉴当时团队心目中的优质游戏,综合各自亮点,进行创新……3.2 如何创新?我们的主体概念是开放世界,有战斗、有模拟经营,此外还有主线故事。……Q1:《波西亚时光》的开发成本大概有多少?开发时间多久?

VTuberのQ

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其名曰《VTuber的Q》! 你能解开由20多位“Q之幸存者”VTuber亲自设计的奇特谜题吗?……延续《Q REMASTERED》的独特魅力——这是一封由深度体验过《Q》的VTuber们,写给全人类的挑战书……还请亲自挑战这款“因简而难”的Q之新作吧

版本:Early Access


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