永恒守卫(Eternal Cannon)

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塔防不休,挂机放置 拥有一座城池,最爽的是什么?……塔防玩的是什么?是策略,是烧脑!烧脑过度,太累了怎么?放置一下,冷静冷静

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

VTuberのQ

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其名曰《VTuber的Q》! 你能解开由20多位“Q之幸存者”VTuber亲自设计的奇特谜题吗?……延续《Q REMASTERED》的独特魅力——这是一封由深度体验过《Q》的VTuber们,写给全人类的挑战书……还请亲自挑战这款“因简而难”的Q之新作吧

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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技术和商业模式有很深的理解 lucky6061: @葡萄老祖#10 13882216536 MiaLuo: 信……Q252494600 simplesugar: 寻美术建模,己有程序Demo,Q252494600

速填方块(Quick Fill Q)

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Quick Fill Q is a simple game where you have to fill……When Q rolls past a certain distance, Q begins to speed……Quick Fill Q is a non-stop, easy to learn puzzle game

Satella-Q: 1QQQ Q-nenjuu ha O-sewa ni Narimashita. Kotoshi mo Yoroshi Quiz!

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Satella-Q 1QQQ Q-nenjuu wa o-Sewa ni Narimashita.……, Satella-Q 1QQQ(1999) Thank you for your help Q(last……A single-episode season of Satella-Q.

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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所以我们的整体想法是避免太大突出,我们做不出 Minecraft,那就借鉴当时团队心目中的优质游戏,综合各自亮点,进行创新……3.2 如何创新?我们的主体概念是开放世界,有战斗、有模拟经营,此外还有主线故事。……Q1:《波西亚时光》的开发成本大概有多少?开发时间多久?

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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所以我们的整体想法是避免太大突出,我们做不出Minecraft,那就借鉴当时团队心目中的优质游戏,综合各自亮点,进行创新……3.2 如何创新?我们的主体概念是开放世界,有战斗、有模拟经营,此外还有主线故事。……Q1:《波西亚时光》的开发成本大概有多少?开发时间多久?

北美职业冰球联赛 25:豪华版(NHL 25: Deluxe Edition)

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《EA SPORTS™ NHL 25》使用 ICE-Q 技术,这套全新的游戏智慧系统将赋予您时间和空间来掌控每一吋冰面……ICE-Q 是真正的曲棍球智慧。……最后,该系列引入了 Sapien 技术,将角色相似性提升到另一个层次

小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好信……yibaoshadairdw qq 861705952 酷毙甲壳虫: 你好,你用的是什么引擎呢,我也是大二学生

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