亚历山大战记(Great Warriors)

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这样下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑,希望以后有机会为每张卡牌都补上精美的立绘

开发日志:我们正在做游戏

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正兴起一场突如其来的瓢泼大雨把我们仨淋成了傻 X……八月二十号租定了大家的宿舍,从青旅搬进新家。……后记我们的技术—朝日、超哥我们的美术—舜尧我们的金主爸爸—萧萧我们的狗子—摩卡君我们的打杂策划—南瓜君我们定了个名字……—岩下我们定了个图腾—乌龟我们希望我们的内心能在枯燥的日复一日追逐梦想的平凡日子里像岩石一般坚毅,也希望团队能够像这长寿的龟一样一直活下去

嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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从立项到现在,已经快有两个月了,一开始,其实是我想找几个小伙伴,来一起做一个游戏,其他小伙伴能给我提供一些不一样的思路想法……于是我去设计第一个版本的人物场景(没错,设计师在摸鱼,我就自己先去画图。……我还专门画了一张首页(概念图),定了一下他的整体基调

糟糕!他们太爱我了怎么办?(Opps! They Love Me Way Too Much!)

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他们太爱我怎么?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我怎么?》……2)游戏中的多个分支结局,为你打开了探索、冒险追求爱情的无限可能。……他们太爱我怎么?”

神枪手和僵尸(Gunslingers & Zombies)

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《神枪手大战僵尸》是一款动作冒险/策略游戏,融合最受欢迎的西部文化僵尸元素。……化身成无畏的神枪手挑战僵尸末日,拟定你的战术然后在回合对战中执行你的计划。……享受不一样的蛮荒西部轻松小品,体验不正常的末日情境,面对像是僵尸野牛这种西部特有的怪物!

神戒

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合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具装备每个道具的合成配方不一样,……提升等级可开启更高级的地图获得更高的属性。……成功加入后默认成为成员,只有未加入帮会的玩家才可以创建和加入帮会宝石系统宝石系统320开启玩家在获得宝石以后可以将低级宝石通过合成系统合成高级宝石

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方敌方各有

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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没事总爱找点乐子,除了蘑菇魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社。……魔沙「哎呀……这可糟糕……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」 可如今为何却到不了魔法之森呢?

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小使用尽量少的颜色是最好的练习方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在……b站连载你的巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @余仨#1 呵呵,是的

魔王伊利丝(Elise the Devil)

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之後她改名為伊利絲,踏上了WTMSB之路。……这全看您的旨意…… 卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一的指標後掉落。……這是款典型的日式RPG,迷宮回合的戰鬥方式在享受戰鬥的同時還可以欣賞這個長篇故事的CG玩家扮演的是魔王伊利絲

版本:Early Access


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