indienova.com/game/great-warriors
这样理下来,几点规则就逐渐确定下来了: 第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合制,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……因为资源有限,初期尽量减少美术需求,就决定做成纯数值无图像的卡牌,这可不会让游戏更好玩,纯粹出于成本考虑,希望以后有机会为每张卡牌都补上精美的立绘
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
从立项到现在,已经快有两个月了,一开始,其实是我想找几个小伙伴,来一起做一个游戏,其他小伙伴能给我提供一些不一样的思路和想法……于是我去设计了第一个版本的人物和场景(没错,设计师在摸鱼,我就自己先去画图了。……我还专门画了一张首页(概念图),定了一下他的整体基调
indienova.com/game/opps-they-love-me-way-too-much
他们太爱我了怎么办?。发行日期:2024-04-01。《糟糕!他们太爱我了怎么办?》……2)游戏中的多个分支和结局,为你打开了探索、冒险和追求爱情的无限可能。……他们太爱我了怎么办?”
indienova.com/game/gunslingers-and-zombies
《神枪手大战僵尸》是一款动作冒险/策略游戏,融合了最受欢迎的西部文化和僵尸元素。……化身成无畏的神枪手挑战僵尸末日,拟定你的战术然后在回合制对战中执行你的计划。……享受不一样的蛮荒西部轻松小品,体验不正常的末日情境,面对像是僵尸野牛这种西部特有的怪物!
indienova.com/game/shen-jie
合成系统合成系统在玩家200级开启合成系统可合成游戏内所有可合成的道具和装备每个道具的合成配方不一样,……提升等级可开启更高级的地图和获得更高的属性。……成功加入后默认成为成员,只有未加入帮会的玩家才可以创建和加入帮会宝石系统宝石系统320开启玩家在获得宝石以后可以将低级宝石通过合成系统合成高级宝石
indienova.com/groups/post/101313
发起:bailt 这是回合制的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有
indienova.com/game/touhou-dreaming-butterfly
没事总爱找点乐子,除了蘑菇和魔法,能让她感兴趣的只有去造访神社了。……魔理沙「哎呀……这可糟糕了……」 敲着自己的脑袋回忆,却什么也想不起来。……魔理沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?
indienova.com/groups/post/11252
v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量小的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你在……b站连载了你的巫师3同人游戏制作过程,加油哦 青铜的幻想: @余仨#1 呵呵,是的
indienova.com/steam/game/711990
之後她改名為伊利絲,踏上了WTMSB之路。……这全看您的旨意…… 卡牌:根據steam新政策,卡牌會在遊戲發行後達到一定的指標後掉落。……這是款典型的日式RPG,迷宮和回合制的戰鬥方式在享受戰鬥的同時還可以欣賞這個長篇故事的CG玩家扮演的是魔王伊利絲
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)