indienova.com/steam/game/745820
贤者挽歌是一部关于萌新少女与炼金日常的横版半回合制角色扮演游戏。……装备、攻击道具、回复道具等都需要自己炼造。奔跑于60多张游戏地图内,收集素材,也是一种乐趣。……除此之外,游戏拒绝了打怪升级这种传统的方式,角色没有等级,有的是炼造专属物品后开启对应属性的成长
indienova.com/u/ceasia/blogread/30462
但现实中无论是金钱门槛还是环境所限,赛车运动距离大部分人都是比较遥远的一件事,而电子游戏的出现无疑让驾驶……当然淳朴从来都不是什么贬义词,《GT赛车7》整体流程非常简单,就是完成竞速比赛、特殊挑战→解锁新车辆、……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断制,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢
indienova.com/u/news/blogread/3991
《远古边境》是一款回合制战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]
indienova.com/steam/game/1275960
我是希望虽然是体感游戏我还是希望至少先保证其有内容,毕竟体感游戏的操作不像鼠标点屏幕戳那么便捷随意所以创作空间上不是那么天马行空……2、 关于体感游戏行业:无论从软件设计还是到线下运营没有一个比较成型的模式,开发者都是踩着前人的尸体在走……,就像去年破产的小霸王,其实它的体感游戏挺不错的,但是感觉接受度不高因为体验方式太过陈旧,所以还是希望大家能多多支持一起努力帮着体感游戏走过空间限制
indienova.com/u/owmo/blogread/25889
mc和动物之森融合一下会是什么样子取消tpa取消,设置定点传送,就这两项就已经很接近了吧,不过mc中冒险元素相对更多
indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785
可是在那个困境却找不到出路,我想这也是独立游戏制作团队每一次推出游戏时会面对的一件事,就是忽然自信不足……经过很多次讨论和修改,这个游戏最后决定了走免费制,但一旦决定了免费制,压力就来了。……在这里我无能去给出甚么答案,我也希望寻觅到一个不用绕弯路的方向,但不论是免费制好还是付费制好,能做完一款游戏是一件很大满足感的美事
indienova.com/groups/post/102745
这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc
indienova.com/u/onyx/blogread/34705
这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈的有点大……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭
indienova.com/steam/game/2366070
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地的世界……这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战 ,目前支持……1V1对战
indienova.com/steam/game/1605910
这是一什么样子的游戏?这是一个非常简单的3D单机游戏,只有简单的对话,游戏的操作和多数3D游戏一致。……人活着的意义是什么?人是来自哪里?人死后又去往何方?这是很多人都关心的问题。……当然,如果有很多人喜欢游戏内的对话内容,还是有可能会有新版本的
版本:Early Access
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