小组帖子:废都物语网络仙侠版寻求美术接包

indienova.com/groups/post/92517

不过离这阶段还远 喵: 可以qq:1393159854或信:HSOENFI认识一下吗

小组帖子:有没有上海游戏圈的划水聊天群啊?(微信群或者QQ群)

indienova.com/groups/post/100921

: 不在上海 加个 Carmel.Chen: 朋友有没有找到或者建好群啊我的qq1371615943信……CarmelOneForAll xyholic: 没发现有群,欢迎群536761467

小组帖子:独立游戏找美术!

indienova.com/groups/post/101282

求美术 策划 加入~使用的是虚幻引擎..有兴趣的WX:3209961nerveguilty: 不想加微

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·19 草坪上

indienova.com/u/brothershort/blogread/25796

连续画了好几幅大尺寸厚涂画法的像素画之后,想回来找找小尺寸赛璐珞画法的感觉——主要是因为大尺寸太费时间了

Lightning Angel Litona Liliche 섬광천사 리토나 리리셰

indienova.com/steam/game/923900

coexist in the same world3) About 10-Hour playtime. ( A4

祛魅·入灭(祛魅2) - Disenchantment Nirvana

indienova.com/steam/game/972200

【章节介绍】序章 孤独的游荡者第一 冰雪遇奇缘第二 白色浪漫第三 鹰的天空第四 战士竞技场第五……音之休止符第六 守护者的回忆第七 诸神消逝第八 战争前夜第九 复仇的怒焰第十 王者归来终……57首主题音乐5、176张人物立绘6、199组技能动画7、169个敌人怪物图鉴【玩家交流与BUG反馈】信公众号

重返猴岛(Return to Monkey Island)

indienova.com/steam/game/2060130

传奇团队精诚打造本作是猴岛系列游戏令人血脉贲张的终,标志着经典作者罗恩·吉尔伯特的回归,以及由共同主创戴夫……·格罗斯曼、艺术指导雷克斯·克劳尔(《骑士与单车(Knights & Bikes)》和《撕小邮差……(Tearaway)》设计师)以及作曲家彼得·迈克康纳、迈克尔·兰德以及克里特·班吉安(猴岛系列一、

重返猴岛(Return to Monkey Island)

indienova.com/game/return-to-monkey-island

- 传奇团队精诚打造本作是猴岛系列游戏令人血脉贲张的终,标志着经典作者罗恩·吉尔伯特的回归,以及由共同主创戴夫……·格罗斯曼、艺术指导雷克斯·克劳尔(《骑士与单车(Knights & Bikes)》和《撕小邮差(Tearaway……)》设计师)以及作曲家彼得·迈克康纳、迈克尔·兰德以及克里特·班吉安(猴岛系列一、二部作曲)组成的传奇团队的返场

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #3:我把记忆里的老街以及特色小剧团做进了游戏里

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28419

终于又搞定一,效率比做上一高出不少,果然好好做策划是有用的。讲讲本章的内容。……还有,下一节的规划也在加急做,这大概是倒数第二或者第一点五,总体流程应该会在五月底或者六月初做完……记得关注我博@野猴子游戏工作室

人类,我们有一个问题(Human, we have a problem)

indienova.com/game/human-we-have-a-problem

- 小行星点 - 尺寸1 [最大] -> 250点(长发射 X1.5=375点)尺寸2 -> 500点……(长发射 X1.5=750分)尺寸3 -> 850点(长发射 X1.5=1275点)尺寸4 [最小]

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.032 秒(地球人时间)