gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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第一次写,简介不知道写些什么 我一个刚刚入坑godot一周的小白,怎么就跑到这来写日志介绍funcref……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

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当设计镰刀妹的时候,我们在想些什么?……Q6. 如果用一个标志物来概括斯卡莉特,标志物是什么?……Q8. 此前斯卡莉特的人设故事有迭代过吗?在迭代过程中保留了什么

猎人物语(猎人物语)

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《猎人物语》是一款横版动作游戏,虽然采用Q版2D画面,但动作设计扎实。……《猎人物语》是一款横版动作游戏,虽然采用Q版2D画面,但动作设计扎实。……接下来你将面对什么挑战呢?主要特色五大类武器,远近快慢各不相同,招式多变

百英雄传:季票(Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes - Season Pass)

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在他们分开的那段时间,帝国到底发生了什么?什恩一行到底在整个故事中暗中扮演什么样的角色呢?……等待他们的会是什么呢?马库斯那尘封已久的过往与秘密也许会就此揭开。……- 1 个基地改造包(金色与粉色基地外部涂装)(Q4 2024) * 该产品不包括《百英雄传》游戏本体

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:上海温哥华电影学院为什么会在2017年开设游戏设计专业?……Q:能否介绍一下目前学校游戏设计专业分为哪几个方向,侧重点有什么不同?……Q:如有学生家长不支持学生选择游戏相关的专业,对此您有什么想说的吗?

「 雨夜,咖啡,西雅图」

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今天来点什么呢?……您对此有什么看法呢?……Q:最后有什么想对玩家们说的话吗?A:大家好,我是游戏 Coffee Talk 的编剧 Fahmi

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

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今天来点什么呢?……您对此有什么看法呢?……Q:最后有什么想对玩家们说的话吗?A:大家好,我是游戏《CoffeeTalk》的编剧 Fahmi

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

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WASD”(WASD 推猫咪)会尝试解答对于人类和我们的日常生活影响非常深刻的一些哲学问题,例如: 为什么要推猫咪……为什么猫咪会在这里?如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?……(小提示:Push)为什么猫咪会在那里?意识的转换是什么?意识的转换是什么?意识的转换是什么

会员:好可愛的人类

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求治愈类或者魔法类或者后宫类日漫,但为什么不给打日语T^T。 博:好可愛的人类

动物栏:桌面牧场(Tiny Pasture)

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Q:我平时习惯隐藏任务栏,为什么在运行游戏后,任务栏不见了?……Q:为什么我打开游戏后,小动物后面的背景是黑的!……Q:每次steam弹消息时,牧场的画面会有撕裂感!

版本:Early Access


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