Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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除了变成3D平台动作游戏之外连主角都变可爱了 半成品标题画面,一款需要製造和移动砲塔的塔防游戏 ...实际除了砲塔……,一款普通的回合RPG游戏 花开!! 重生吧,花开!……的续,但玩法完全不一样,一款实时战略游戏 猫、爆炸、与加倍起司,一款有很多老鼠 (还有一隻鼠娘)

那些实行四天工作制的独立工作室

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这次讨论实际只是一个引子,引导大家思考在实行四天工作时什么有效的,什么无效的。……至于萨利姆和谭雅,你们如何衡量团队是否成功,四天工作是否有效?靠工作效率还是大家的感觉?……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

最後 游戏列表:童年玩过的红白机(FC)上的游戏

indienova.com/gamedb/list/19/p/1

),可能比起单打独斗,还是喜欢能与好友一起游玩的游戏 魂斗罗(Contra)印象中我有很多有关魂斗罗的卡带的……打野鸭(Duck Hunt)这游戏当初我表哥在我不知爷爷还是奶奶生日时买过来的山寨fc机里附带的游戏卡带……版) 兵蜂(Twin Bee)这游戏通过合体技鼓励玩家合作,通过部位伤害代替角色的血量显示,我也基本上是只跟好友一起玩时才会考虑这个游戏

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》在游戏的操作方式、算是《动物之斗》的灵魂续、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入仍然使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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六人队伍的回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成的“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板、简单好懂的“面板调合”。……纵使同一片原野,随着天候的变化,也会出现新的移动路线。配合需要切换天候,寻找可以抵达的新地点吧!

带你看看本次E3上的46款独立游戏(多图)

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地图类似roguelike类型游戏,随机生成的。战斗系统为回合。……但整个游戏貌似是Metroidvania类型,这么想想还是挺有趣的。……Ori and the Will of the Wisps《奥日与黑暗森林》的新作,画面风格和玩法与上作基本相同

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》该系列的第三,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……日版及美版封面 最一开始个人还有些担心本会像 NDS 的《节奏天国:黄金版》一样刻意凸显平台特色(……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

玛姬的公寓(Maggie's Apartment)

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但有人第一眼就会喜欢它,因为它的画面。……也许不是每个人都喜欢这种风格,但我还是希望喜欢的人不要错过它。……至于游戏部分,本作是个很简单的 Point&Click 解谜游戏,流程时长大概两个小时左右

也谈 CRPG 的翻译

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到底要忠实英文的设定,还是根据真实的意思进行调整?这实际上是一个见仁见智的问题。……尽管这两都不算具有真正的开放式剧情(实际很多 CRPG 也不是多分支剧情),但是它们的战斗设定非常符合……CRPG 的特征(请注意我并没有说 CRPG 必须用回合的方式来呈现,但回合看起来仍是最为普遍的

进化(Evolve)

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《Evolve Stage 2》下一代免费多人射击游戏,其采用令人欲罢不能的 4v1 模式。……无论诱捕猎人、支援猎人、突击猎人还是医务猎人,每个角色都异常重要;在遭遇怪物时,团队合作才是生存的关键……野蛮星球:在希尔星球,鸟兽鱼虫无一友善

版本:Early Access


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