GWB-腾讯创意游戏合作计划:这款暗黑手游被腾讯代理后,都经历了什么?

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即使从运营和传播来说这个名字并不是太好记。……核心用户固然是最重要的,极端暗黑类玩家是能留下来的,但是手游要有一的包容性,这些用户他们想要什么。……解决了短线留存之后我们发现长线也有问题,玩家很枯燥,那我们应该怎么

本周值得关注的作品3.26-4.1

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《历史巨轮(Through the Ages,TTA)》的名字。……SAND -REVISED-关键词:像素,经营发售时间:3月28日可能已经有很多人玩过《沙漠老鼠团.》……日来自智利开发者们的一个作品,我们之前已经有过介绍:精美的人设和像素画面就很吸引眼球了,而游戏中除了回合以外独特的战斗系统也比较新颖

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“本来参观,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“我是不是在做梦?”……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V……- 切换视角游戏人数单人游戏关于视频和直播希望你能写上游戏的名字或者Steam的游戏链接,谢谢

烟火(Firework)

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故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。……故事发生在偏远的山中小镇,一场葬礼的意外火灾牵扯出一宗已经结案的灭门惨案。……新人警察林洵在机缘巧合下重新调查灭门案

musita:如何引导玩家从进入游戏的第一时刻开始就产生带入情感?

indienova.com/u/musita/blogread/34464

本文为笔者自己的研发经验与学习经验的结合养成的制作技巧,不一适用于所有开发模式或者题材!……但这里下面的手指有些不明所以,实际右手代表开始,左手代表返回,如果让我来设计,这里要这么:返回用返回图标……,并且这些名字会根据我在游戏里面的设定,比如某个家族的子女,固定了姓氏等等都会对玩家认知这个世界代入游戏会非常具有帮助

密室逃脱(Escape the room)

indienova.com/game/escape-the-room--1

游戏有一的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一的观察力和记忆力。……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

空战使命:雌鹿(Air Missions: HIND)

indienova.com/steam/game/423490

《空战使命:雌鹿》(Air Missions: HIND)是一款基于俄Mi-24“雌鹿”攻击直升机-……在单人以及多人模式下,你可以尽情地使用这些武器来霸蓝天!……v=xrqD0dTiRL4

Codinggamer:《给你点颜色瞧瞧》开发日志01——制作缘由

indienova.com/u/purestudio/blogread/11314

而在第二周时候在Taptap申请了商店,毕竟是手机游戏,所以还是去手机游戏商店( 奶牛关和Indieva……考虑到我不是很想游戏玩法,我也不会把它做得大,保持在中小型手机游戏,游戏也很难盈利(虽然我觉的想法挺好应该可以盈利哈哈……而比如传统游戏很多都摸索到一阶段,平台射击,动作冒险,能发挥的空间比较少,更多是在机制,关卡上进行创新

钻子游戏:【白石洲往事】相关背景:再见了,白石洲!深圳最大旧改提速!一批富豪即将诞生,十几万打工仔何去何从?

indienova.com/u/zuanzike/blogread/19158

【白石洲往事】相关背景历经14年的城市旧航母即将提速,旧是大势所趋,180栋楼,十几万打工仔何去何从……“孩子一个刚读幼儿园,一个刚读小学,好不容易申请到的学位,现在搬家,孩子上学路程太远怎么?……睡在采光很差的房间里,计划着有一天能搬进采光好,空间宽敞的房间;住着狭窄的一室一厅,梦想着在未来的某一天能在深圳买一套房

杉果娘:【12月游戏推荐】Chiefmaker:重振 FPS 荣光,我辈义不容辞!

indienova.com/u/ceasia/blogread/29870

游戏的主要玩法是多人在线 6v6 对战,但目前只有 3 个职业和 3 个可选游戏模式。……12 月 13 日平台:Steam/PS4/NS价格:Steam 未知,NS 版 20 美元杉果:不架看到游戏名字的前四个字……,白发男主,披风,超大地图,黑暗奇幻……不看名字还以为是《恶魔城X 月下夜想曲》重制了呢

版本:Early Access


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