indienova.com/game/60-seconds
Ted 是一个有责任心的公民和顾家的男人,但他快乐无忧的郊区生活受到了影响。核灾难!……每个生存故事都会有所不同,每天都会发生意想不到的事情令你惊叹。所有这些故事都会有美好的结局吗?……不要胡乱抓取东西,做好生存计划,并注意利用紧急广播里有用的提示!
indienova.com/u/1778834246/blogread/29871
可能是有些什么压力的,开发那几天老是失眠,搞的我很难受,学校里的事情倒是不多,因为之前就参加过那个比赛……其实环境的好坏我觉得对我来说影响不大,可能最困难的就是生活的压力了吧。……,或者毕业就开工作室的,内心就很触动,但回到自己,父母给不了我们什么东西,都得自己去争取,时常想自己其实已经做的很多了
indienova.com/u/leetgame/blogread/25467
在这个视频里,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么办?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?
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indienova.com/steam/game/1177480
A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗?A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?
indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun
A:因为根本没有买的必要——但是我又想给金主爸爸们一个在游戏里也含着金钥匙出生的机会,当然,充钱才能变强……Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器吗?A:男人的世界不需要偷偷摸摸的远程武器!……Q:为什么只有中文版?美国人想玩怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/24633
例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……只有小孔才能成像 图形学里通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……如果没有任何吸收和折射,那么这个值应该是1,注意这里的n*v同反射方程里是一样的
indienova.com/u/mnikn/blogread/31459
最终时间是预估时间的两倍,果然古人诚不欺我。……我是遵循从原型出来,然后再慢慢填充美术素材,大体上这个开发流程没有什么太大的问题。……刚才我们说到路线会有事件机制,这个事件机制是怎么实现的呢?
版本:Early Access
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