千水:杂谈B

indienova.com/u/1000water/blogread/28736

1.前两天和朋友聊设计,他问我:以你角度,创作者最怕什么?……经常看书,那些云游四方的人经常说,因为到了各地,才意识到人之于社会,或之于世界渺小。………… 一直想,倘得知明天就死,今天开始写我的答案或许来不及

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414

一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度游戏吗?……纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成游戏面前,也未必能应付自如。3.……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续

小组帖子:只能使用 gml 编程吗?

indienova.com/groups/post/29083

里面 function 问题:GML: Inline functions - allow var……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码……,总感觉 gml 代码组织方式很容易乱,求老司机分享

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加东西还是那么多 因为不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了都准备把字体里英文字母改成4px宽

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

干嘛不在 indienova 游戏日记呢。 游戏日记是和肥内学来。他电影日记。……总之,indienova 社群包容,还有更新功能,似乎再适合不过了。那么就开始吧。多指教。……最好是,你可以讲“桃花依旧笑春风”,讲“近乡情怯”(其实不准确,因为没文化就想起来这个),但游戏怎么来表现

我的 Mud 游戏(My Mud Game)

indienova.com/game/my-mud-game

主要是以文字叙述方式呈现网络游戏,游戏主要是键盘输入指令,以便与游戏中世界做互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单方法,做一堆功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……更进阶开发,希望是在与玩家互动后再进行开发,所以... 尽量提出您需求吧!!

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.2 dll接入

indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592

买下这个垃圾就是对我的赞助[[https://store.steampowered.com/app/705840……先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人写的东西 有很多负能量操纵设置 直接用gms2steam用户们……从文件夹里面打开你们gms2 绕开steam 务必了设置准备1.在你们 Preference

会员:baozaolaoye

indienova.com/u/baozaolaoye

机缘巧合,聚集了一些朋友,成立游戏鉴赏家组织,经常开游戏推荐研讨会,游戏评测,制作游戏视频!……如果有好游戏,尽情轰炸吧!……希望能接触到更多好玩游戏,更深入了解独立游戏开发过程,向各位游戏前辈致敬!

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249

由于我并不知道游戏源代码,那么只能通过实际游玩时勇者行为来猜测他代码到底是怎么写的。……在移动格子没有增加情况下,将不能移动格子标记为“已检查完毕”,返回到之前格子。……下一篇开发日志应该会带有勇者行进AI的假代码

旅人苏菲亚(Sophia the Traveler)

indienova.com/steam/game/1602540

如果还没有,那一定不要错过《旅人苏菲亚》。……记得很小时候,看过一部以威尼斯为背景爱情电影《人人都说我爱你》,从那时起心中一直埋着一颗想去威尼斯看看小种子……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇。三年来我靠谷歌地图和成堆旅游书籍,看遍了威尼斯每个角落

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)