indienova.com/u/1000water/blogread/28736
1.前两天和朋友聊设计,他问我:以你的角度,创作者最怕什么?……我经常看书,那些云游四方的人经常写说,因为到了各地,才意识到人之于社会,或之于世界的渺小。………… 我一直想,倘得知明天就死,今天开始写我的答案或许来不及
indienova.com/u/nekomancer9527/blogread/23414
一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是专八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.……,还有不少东西想和大家分享,有空就会继续写
indienova.com/groups/post/29083
里面写 function 的问题:GML: Inline functions - allow var……a = function( a, b ) { ….. }但是目前还不能用...顺便再问问,大家是怎么组织代码的……,总感觉 gml 的代码组织方式很容易写乱,求老司机分享
indienova.com/u/teapoly/blogread/12057
在吸收了狗酱的教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪的语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时的……UI的尺寸上因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里的英文字母改成4px宽的了
indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723
干嘛不在 indienova 写游戏日记呢。 游戏日记是我和肥内学来的。他写电影日记。……总之,indienova 社群的包容,还有更新功能,似乎再适合不过了。那么就开始吧。请多指教。……最好的是,你可以讲“桃花依旧笑春风”,讲“近乡情怯”(其实不准确,因为我没文化就想起来这个),但游戏怎么来表现
indienova.com/game/my-mud-game
主要是以文字叙述方式呈现的网络游戏,游戏主要是靠键盘输入指令,以便与游戏中的世界做互动,可说是现代 MMORPG……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...……更进阶的开发,我希望是在与玩家互动后再进行开发,所以... 请尽量提出您的需求吧!!
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10592
买下这个垃圾就是对我的赞助[[https://store.steampowered.com/app/705840……先去做游戏先 乖 这是个热情燃尽的人写的东西 有很多负能量操纵设置 直接用gms2steam用户们……请从文件夹里面打开你们的gms2 请绕开steam 务必了设置准备1.在你们的 Preference
indienova.com/u/baozaolaoye
机缘巧合,聚集了一些朋友,成立游戏鉴赏家组织,经常开游戏推荐研讨会,写游戏评测,制作游戏视频!……如果有好的游戏,请尽情的轰炸我吧!……希望能接触到更多好玩的游戏,更深入的了解独立游戏开发过程,向各位游戏前辈致敬!
indienova.com/u/hihibaibai/blogread/27249
由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……在可移动的格子没有增加的情况下,将不能移动的格子标记为“已检查完毕”,返回到之前的格子。……下一篇的开发日志应该会带有勇者行进AI的假代码
indienova.com/steam/game/1602540
如果还没有,那请一定不要错过《旅人苏菲亚》。……记得我很小的时候,看过一部以威尼斯为背景的爱情电影《人人都说我爱你》,从那时起我心中一直埋着一颗想去威尼斯看看的小种子……“没去过你怎么做这游戏?”一定有人好奇。三年来我靠谷歌地图和成堆的旅游书籍,看遍了威尼斯的每个角落
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