小组帖子:武器店物语Steam国区大图推荐!我有些话想说

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,你见着个人就问“你看我孩子怎没样,你要不要孩子”其实你心里实际上做是把自己孩子跟别人家孩子狠狠地……你是说除了自己拖延症?从来都没有赢过…其实做自己喜欢事情能有什么困难是不能克服?……(毕竟做了独立游戏就别指望能找到老婆了)做游戏一没问题!

琳琳(Lam Lam)

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等待“将是令人发指,也是令人心碎景象,""应该怎样......……等待“将是令人发指,也是令人心碎景象,""应该怎样......如何进行游戏游戏特色在《琳琳……您也可以使用超能力搜索特定地方以获取线索。 请记住,您选择和行动会影响故事最终结局

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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回忆在温影读书那一年,感觉非常充实,和同学在温影一起做Final Project是经常拿出来展示给别人东西……但我大学专业是汽车机械类,研究生毕业以后去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一创意游戏,你可能需要关注,第一个是你做游戏资金从哪里来

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

回忆在温影读书那一年,感觉非常充实,和同学在温影一起做Final Project是经常拿出来展示给别人东西……但我大学专业是汽车机械类,研究生毕业以后去了福特汽车,成为了一名汽车工程师。……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化有一创意游戏,你可能需要关注,第一个是你做游戏资金从哪里来

方程:当身为玩家的我与身为编剧的制作人想法未能同步时

indienova.com/u/asukalin/blogread/7514

“感动到流泪”,不,实际上,压根不知道应该怎么,不懂为什么要感动,不知道该想什么、该怎么对付这个故事……可以说,若无人为作说明,应该是绝对想不到 John、Matt 或 Rosa 会那样选择答案,或者说……可以说,我的思路与《极限脱出ADV 善人死亡》结局中天明寺对同一个问题想法是殊途同归;但我依然不会具体说明我会如何回答这个提问

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/u/xiaolu4879460/blogread/25660

是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程朋友想着做一款游戏,花了大量时间把写了一个……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下。……放出策划案一小部分。背景故事是这样游戏基本操作,是回合制的,有一个速度值来决定玩家行动方式

疯王子:子弹上膛!火力全开!

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一手交钱一手交货,只要找到风格合适,外包做巴巴适适!完全不会扯皮。……如果自己来做,起码得耗一个月在这上面,还不一搞得好。……这个人物风格很喜欢,可惜这个画师刚大学毕业,他说他要去玩2个月,可能下次找不到他画了,非常遗憾!

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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虽然创造部分很有魅力,但是的确无法吸引一直玩下去,于是“要是能联机的话,把自己做出来东西炫给别人……好了,当初最吸引我的一部分功能,已经能够保证实现了,真TM棒,不是!……于是绝望地得出一个结论:没有能量做大面积推广的我,能避免鬼服命运么?很显然,不能!怎么

进击的零碎君:关于做游戏的目标

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这是收到回答之后一直在想,为什么做游戏那么久,连一款可以推荐给别人游戏都没有呢?……这时候认识到做一个被自己认可游戏非常难过难,更别说推荐给别人。……自己心里都觉得不好游戏,更不会推荐给别人,让别人觉得你做东西没有乐趣,自己也难受

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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幻想乡和平是她希望?……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对来说也太早啦」 暂时没了收集品清单,只好打道回府了。……魔沙「那岂不是之前走方向才是错!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?

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