会员:MirrorMan

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镜中人游戏工作室,目前一人,只想独立做游戏,只想做好游戏!。 认证:镜中人游戏工作室

巫布斯:独立开发者的日常水篇

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cocos2dx开发手游时候 之前做游戏做好久了你们敢信,一开始cocos2dx稳定出了1.0版本时候就是……20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游时候,为什么是20岁,因为大学辍学出来做游戏,放弃学历……现在总算是正常学完虚幻4然后用它来开发出一个可以玩游戏了。。对得起这混迹游戏行业年份了

会员:定食(Teishoku)

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很好奇。 认证:indienova 撰稿人 Steam:NOVA

会员:YellowBook

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对于游戏这块,是认真的。 认证:主播

会员:xiaoyao

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认证:您好,是筱妖解说 Steam:the lands end

会员:baozaolaoye

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如果有好游戏,请尽情轰炸吧!……希望能接触到更多好玩游戏,更深入了解独立游戏开发过程,向各位游戏前辈致敬!。……认证:一群游戏鉴赏家,每周推荐好玩游戏和更新游戏评测

128hh苏:EasyAvg1.0

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在制作demo过程中,觉得自己框架逻辑源码,还是不够简洁。……于是决定在v2版本对框架章节加载器和部分程序设计逻辑大规模更改(或者说是重构吧。)……v2版本语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做语法

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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这是一款具有复古感觉3D动作游戏。 解开地牢谜团,同时使用灵梦和魔沙来清除地下城!……借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

LeeTGame:【Lee哥】不忍了!英文教程没字幕?开启实时字幕,一招解决!| 游戏开发 | 英文教程

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经常有小伙伴问入手游戏开发英文课程没有字幕怎么?生肉实在是啃不动。……这个视频分享一个添加实时字幕办法。 每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……但由于回合制的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……,并且可以帮助玩家预设决策,进行一程度上隐性引导

版本:Early Access


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