indienova.com/u/gadqq/blogread/29881
NExT之前做了几款很不同的游戏,比如说《死神来了》《彩虹坠入》《幽林怪谈》等等,回顾当时这个游戏创作最原点的时候……所以你动,大家就动,你不动,大家就不动,我们把它叫做同步回合制。……所以,我们就希望把一个玩家熟悉的这么一个回合制的、同步回合制的点,去给它做出一定的即时感,那我们应该是对这个回合制的玩法
indienova.com/u/herofry/blogread/25768
一起来学习设计游戏 更总要的是给游戏带来一些观点,这么才是最重要的 游戏真好玩,游戏是怎么做出来的,我去要设计游戏……(c#从入门到土)(java编程思想)(美术,自几画个图)()太难了,游戏设计,这个好这个好,我超有想象力……我们后面会将为啥会有这个结论,我们先来了解下大脑的运作,1大脑是如何工作的,你是否曾在木纹,污渍,泥墙中看到过人脸的轮廓
indienova.com/u/lanternstudio/blogread/8026
(见如下截图)即使在过去快10年后,我发现我仍常常想到这部毕业作品,更准确来说,我好像依旧惦记着那动画里的世界……同时,一直以来我也都是一个解谜游戏的爱好者,也很享受把一些自己设计的谜题的点子画出来。……现在我有了故事的原型,为何不试着把它做成一个完整的作品呢?
indienova.com/game/robosquare
为何不尝试从巨型浮动平台上把它们推下!……立即下载以开始把您的对手抛到云霄之外吧!……从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样
indienova.com/u/hont/blogread/9353
近期把Collider这一块重新实现了一下,Unity刚体这块一直有一些硬性问题没解决,干脆直接造轮子了
indienova.com/u/terobigames/blogread/7788
大概是这样的:当然现在能见到的只有画面,我们还打算把游戏里大部分BGM都替换掉,毕竟我也是半个音乐人……,如果只是把星星和钻石放在场景里叫你找,反正我觉得这种玩法见的太多了,我不想这样做。……版要到未发行的形式上线还有很长一段时间,因为我们依然是2个人在开发,这个工作量比以前做手机版大得多,所以最近我们也会龟速的继续更新手机版
indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165
缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她浅浅一笑说,没,就我一个人,不知道干嘛,就出来到处走在。我叫江洛,你呢?我回到,林夕。……过了一会儿,我看到她身上有点微微颤抖的样子,我就慢慢的脱下外套披在她身上说,有点冷吧,把衣服披上吧
indienova.com/steam/game/556480
讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統。……讓我們創造歷史 設定遊戲 - 各種可供您選擇的動態攻擊智勝防守選項策略。 快速即時交互系統
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