疯王子: 去银行交完资料了【公司流程相关】

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007

也不知道理不理我。……这次如果办好,以后每个月都要去银行交销售记录,因为打款的钱数必须小于等于上面的金额。……-----------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份

曰口yue:游戏开发日志1——我滴新游戏

indienova.com/u/yuekoyue/blogread/30237

曾经有千万个构想,可是,在打了大量草稿之后,这千万个游戏构想——全部毁灭所以我在简介中的——未来的独立游戏开发者……(希望你们看到的时候已经不是了)想了一下,发现的美工不足——导致的因素首先,先看看开发游戏的不足……]一筹莫展……啊这……的游戏主要是个rpg探索游戏等会,我想[spoiler]不[/spoiler]

场外人生(場外人生)

indienova.com/game/chang-wai-ren-sheng

場外人生 一款還在製中的超真實沙盒人生模擬器(つд⊂)--------------《作者的話》場外人生是獨立開發的一款人生模擬遊戲……,感謝您的參與(o'`b)b作者:豁懷--------------《添加內容》遊戲有一套添加內容的系統……,在此先致上的謝意(〃∀〃)ゞ--------------《遊戲製中》目前的遊戲版本只有了簡單的雛形

僵尸危机幸存者(BoxHead Survivor)

indienova.com/g/BoxHead-Survivor

是一款俯视角射击游戏,玩家可以放置不同的物品并升级武器,物品和角色。……制作这款游戏的初衷是把童年经典游戏《僵尸危机3》和目前流行的吸血鬼幸存者式游戏类型相结合,做一个更爽的游戏,来纪念那逝去的童年……游戏是用python编写的,并在github存储库上开源: https://github.com/Unchained112

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

值此之际,作为《山桂》的制作方,洋红工房就下架事件的来龙去脉进行一个筒单的说明。……对此,橘彩的回复 是“有本事来告”。……,并不为双方的主张审查

NitoSouji:向中国独立游戏界诸姊诸兄问候

indienova.com/u/nitosouji/blogread/22843

https://store.steampowered.com/app/1179890/Pull_Stay/我想和热血中国独立开发者们交流……PS大学生的时候学习了中文少一点。所以会念简单的文章,可是中文的话,需要好长的时间。……请原谅使用英文。多谢!

Codinggamer:我的2019

indienova.com/u/purestudio/blogread/23374

一年结束,又到了年终总结时候。……但真让去做大型游戏还是算了(当然也没那个能力),独立游戏更多吸引的是可以决定要做什么,可以设计游戏然后代码实现……也可能会找一份不是游戏行业的工作(如果能转型成功的话),这样可能会有更多时间来做自己的游戏

小组帖子:indie talk #12 你的游戏书单【抽奖送书】

indienova.com/groups/post/807

一份耕耘,一份收获,每一款作品无论成功与否,都需要大量的基础知识累积和实战练习才能够将其完成。……《神之路》这本翻译也不算太专业,甚至觉得翻译可能用了一些方言。……7174792/ Ibot: @shitake#13 AlsoRowing: 《Unity3D脚本编程》陈嘉栋

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

indienova.com/u/ceasia/blogread/29221

但正如他们在上周的一份推特声明里的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金去进行下一步作品……》充满热情,想你会在未来看到我们双管齐下。”……Aaron边笑边说,“但是说真的,如果给我孩子取名叫‘Xbox Game Pass’,是不是也能白嫖一个

小组:Made In China (创建人:高能crazy)

indienova.com/groups/235

5名 建模(普通的人物建模和一些别的建模):5名 宣圌传(宣圌传动画等):2名 策划(剧本……,核心玩法等):2名 美工(配合网站圌作和建模等人):???

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)