小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

indienova.com/groups/post/100604

f/BzTaBo亲爱的朋友,以上是调查问卷链接,非常感谢您参加我这次调查,和我分享您的电玩经历,这对的研究具有巨大的价值……是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目。……跟我交朋友可以加我微:zmsknlzq (加好友时请写:“是玩家!”)

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我与他的危险同居生活(Boku to Kare no Kiken na Doukyo Seikatsu)

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僕と彼の危険な同居生活, 和他的危險同居生活。……亚连(CV 兴津和幸)高大帅气、成绩优秀的大学生,在学校里也很受欢迎。……德(CV 山中真寻)表面上是一名温和的绅士,总是露出柔和的笑容,但绝不会对他人表露自己的真心

小组帖子:寻求靠谱美术合作一款Steam单机游戏

indienova.com/groups/post/100541

发起:悠神FIX 目前工作室这边就一个人兼职策划+程序,游戏设计已初步完成,程序框架搭建完毕,本人专职游戏行业资深开发人员……真切希望并欢迎追求自己梦想一起做独立游戏的美术。……项目虽然主导设计,但是毕竟是属于大家一起的,因此所有人都可以参与讨论并提出自己的想法和建议,可以远程办公也可以北京驻场

无有时代:2021算是停滞不前吗

indienova.com/u/a630042336/blogread/28332

”之类的东西,因为自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊house,car,money那些,又怎么敢跟学生传授自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,能理解

开发日志:2021 算是停滞不前吗

indienova.com/indie-game-news/devlog-a-brightest-summer-day/

”之类的东西,因为自己都不太这套,跟朋友聊天都在聊 house,car,money 那些,又怎么敢跟学生传授自己都不认可的价值观呢……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……因此,老教师们教完就走或者单纯凶管学生,这在经济学上是最优解,能理解

[GDC SHOWCASE 2021] 来听《对马岛之魂》制作人回答各种提问

indienova.com/indie-game-news/gdc-showcase-2021-ghost-of-tsushima/

v=RYp_hjvqbHkBrian Fleming 是游戏公司 Sucker Punch Productions……A:我想游戏这个行业已经跟我当初进入时有很大的不同,不确定进入的方式是否还管用。……出社会后在微软待了几年,开发商业软体,后来才又回归游戏,开始 Sucker Punch 的工作

小组帖子:大家一起走下去吧(视频更新)

indienova.com/groups/post/33424

第一次,14-15年,融资到位,技术踩坑,人心难测,太年轻。……第三次,17-18年,爱半薪,研发开心,融资有意,版号逃亲。……前端离沪,美术结婚,特效房贷,能咋办。第四次,19年,踩坑很溜,南墙撞漏,六年一晃,还没玩够!

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