小组帖子:第一人称电影 Hardcore Henry

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发起:Humble Ray 《硬核大战》(英语:Hardcore Henry,又简称Hardcore)……下面是预告片:[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2OTQ1NDA5Ng

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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有的会仔细寻找细节——bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考……一些别的观察:tevi发售了,自从以测试者的眼光看待游戏后,感这游戏埋藏着无数宝藏特别是打怪体验方面……后记对萌系游戏感兴趣的可以来我群!

单词冒险:环游世界(Adventure Word: Around the World)

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英语单词踏上环球之旅!使用手指操作,享受独特而刺激的手感,破解英语单词的谜题。……· 既简单又上瘾的游戏性,帮助您轻松记忆英语单词。……日日夜夜枯燥重复…我不想这么生活,我找到属于我的人生!等着吧,纽约,我来啦!

小组帖子:人人都能游戏系列#0

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因为对于一个新手来讲学习的东西太多太多。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

因为对于一个新手来讲学习的东西太多太多。……在这一节,我们会了解将要使用的开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供的小游戏制作工具……这一节我们会学习游戏中的一种非常常用的东西--通知(或者叫做事件),其中包含一对一的通知,以及一对多的通知,非常容易理解,就像你在群

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

“数学好难,程序好难,英语好难”,还能怎样,也就叹一口气,硬着头皮挺下去。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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“数学好难,程序好难,英语好难”,还能怎样,也就叹一口气,硬着头皮挺下去。……怎么,不玩了吗?对呀,不玩了多轻松呀,直接重来,直到前几关随到好武器,后面又好打又爽,何乐而不为。……什么样的人生都有,难道能像芥川龙之介的河童国,婴儿如果不喜欢自己的人生可以选择不出生吗

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

indienova.com/u/jasonhw/blogread/279

前者会主动去搜索有什么游戏好玩,而后者可能只会玩微游戏或者各大应用商店里推荐的“披着游戏外衣的互联网产品……被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人

【游戏制作工具箱】 任系开放世界设计的原点

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塞尔达组为什么要创造三角法则?是什么和它们一起组成了野炊的空气感?……但这期 GMTK 似乎并非是复述一遍任天堂的背书;相反,通过讨论引出的是一些更具拓展性的问题:塞尔达组为什么要创造三角法则……v=vLMGrmf4xaY&t=0s日文摘录:IGN 日本 - https://jp.ign.com

Sign:『大地之上』制作记录

indienova.com/u/ccx01/blogread/5333

就像你很努力读书了,然后考试却只11分(满分150)。这难道不是证明自己比别人蠢吗?……原来一章的内容这么多……之前居然还有种『序章』之后没什么好做的了感觉。……怎么才好

版本:Early Access


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