indienova.com/u/ceasia/blogread/30659
A:没有这样的计划。Q:未来考虑推出续作吗?是否还会延续策略战棋类型?……Q:目前游戏已经发售了,请问您觉得达到了您的预期吗?A:我个人认为本作的回馈好到超乎我的预期。……Q:有没有什么想对玩家说的话?A:非常感谢各位玩家游玩本作
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
需要更改如果要一个场景一个场景来改效率就比较低了。……还有一些比如每个关卡有一个关卡ID搭载在一个Monobehavior脚本上,也是需要一个关卡来改就比较麻烦……由于背景音乐也是基本比较多场景都使用一样的,我就没有直接挂载在场景物体上,而是使用ScriptableObject
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……游戏中没有文字,都是用图形来表现和传递信息。……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/game/they-can-fart
在这款基于重力的 3v3 在线竞技多人游戏中,你将扮演一只有一只眼睛的放屁生物,在星际中滑翔。……你可以跳跃至不同的行星之间,躲避其他玩家的子弹,并播种种子来帮助你的团队取得胜利。 它们可以放屁!……一旦 3 颗种子被种植且家园行星上没有空的芽孔,它们就赢了!
indienova.com/u/zuanzike/blogread/28733
而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很晕,于是我觉得,这必须得改,从想法到行动只花5分钟,想以前大公司……,主要是室外的街道地图,这样的好处显而易见的;一是玩家有地方去了,不无聊,玩法没那么集中,可以边走边玩……,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么晕;视频中的第三个大家看看是啥,其实我正准备拓展一点新的玩法进去,具体是啥还是等先做的差不多吧再拿出来
indienova.com/steam/game/1732390
以PlayStation🄬4版《那由多之轨迹:改》的亚洲版为基础,除包含后来日文版中新增的“高分辨率化……许多学者都如此断言,而人们也相信这样的说法。……然而,真相真的如此吗?不,我想一定不是这样。……世界上还有许多未知的事。“星辰碎片”里映照出的“那种光景”,究竟是什么?
indienova.com/u/pixierr/blogread/25336
(如果此处更改,之后的命令行也请记得更改)Visual Studio Community 2019从……目录下(如果解压非默认路径的,可能需要cd /d),然后输入:(之前skia改过目录的,DIR部分也要改……上一条执行结束后,输入 :ninja aseprite执行完,在 build\bin\ 目录下就可以看到
版本:Early Access
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