indienova.com/game/15-minutes--1
面孔在说谎。你正在被监视,但你不知道是谁——或者有多少个
indienova.com/u/iglobe/blogread/29539
采取怎样的文字或者多媒体的传播方式,来创造一种态度或氛围。……不管是什么让你的公司变得独一无二,都是你品牌声音的一部分。……同样,33%的人说是因为公司的独特个性。最后,有32%的人认为是由于引人注目的故事
indienova.com/u/jasonhw/blogread/313
这种重新发现,可能是每一个生活在城市里的人都需要的。……你用怎样的措辞表达,在细微处做出怎样的选择,能影响的可能只是别人的心情和回应。……原来,我不是唯一一个受苦的人啊
indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/33907
它让角色能够说谎,以不符合实际的面目示人;因此,它潜在的影响最为广大。……角色所处的环境决定了角色会立下怎样的目标,而他们的个性则会决定他们如何实现他们的目标。……多亏了我们的上下文特定设计,我们可以为各种态度添加特定的行为模式,让游戏内的表现更加接近现实中的人际关系
indienova.com/steam/game/1122700
如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……如果我们生活的一件寻常物件、一件随身之物是通往过去的时光之窗,结果会怎样?……逝去的时光虽然让人流连,但是你早晚还得回到现在。你会带走什么?又会留下什么?
indienova.com/game/memories-off-innocent-fille-for-dearest
对累来说,他们逐渐成了无可取代的人。 而离开,便意味着告别他们。……时间所剩无几……累和他的朋友们,究竟会留下怎样的回忆?
indienova.com/game/play-with-me-escape-room
看看钢丝锯创造的游戏是怎样的!……在许多道德选择和次要任务中测试你的人性,这将使你达到几十个结局!……游戏元素 ◎ 无数的光学难题和幻觉会激发你的想象力,◎ 额外的活动(工作手机、电脑等),让你忘记可怕的情况
版本:Early Access
总页数:50
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