小组帖子:游戏好像一般设计好多种强化途径,

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假设我们现在做一款游戏,一般需要怎样设计设计的?……使用随机也是为了让玩家获得更好的游戏体验并他们走向设计者设计好的道路只是他们不知道。……,他觉得恰到好处而不是可有可无

地城蔷薇(地城蔷薇)

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开发:上海染网络科技有限公司 。《地城蔷薇》是一款轻养成,重竞技的即时战棋游戏。……5)被玩家杀死钥匙会被对方夺走,当然你也可以用这个方法抢别人的

天空故事(Skye Tales)

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• 透过轻松的解谜游戏,帮助谷内居民准备欢度节庆、举办音乐会以及扬帆出航• 从艾郡的闲适乡村一直到轻语脊的温暖沙滩……坐下来、深呼吸,自己放松一下。欢乐世界期待你的到来!

Nova-2N7SZc:破月勇者指挥官浅谈 版本上分阵容推荐

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阿斯特拉  作为当前版本毫无疑问的一姐,阿斯特拉的技能费用十分圆滑,而且还有着可以新登场的棋子直接行动的技能……,相当于净赚三费,能很方便的整个阵容体系流动起来。  ……这是属于阿斯特拉的另一套阵容,这套阵容相对来说费用更高,因为其中有四个棋子都是没有普通攻击能力的,也就是想要发挥作用还要支付费用来使用它们的技能

疯王子:为什么不能当一个暴躁的开发者呢?

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只要这份暴躁没有影响到别人,而又我觉得舒服,那我就是要暴燥。……总比自己在阴暗的角落憋着,啥都不敢说也不好意思,最后把自己憋病,走向绝路,要好太多了吧。……中国人最怕就是自己和别人不一样,也试图别人跟大多数人一样

Assassin’s Creed® Mirage Jinn Pack

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化身镇尼,用毒刃划开敌人的血管,等对方的生命慢慢流逝。 该组合包内含一件服装、一柄剑和一把匕首。……化身镇尼,用毒刃划开敌人的血管,等对方的生命慢慢流逝。该组合包内含一件服装、一柄剑和一把匕首。……镇尼服装:驱使上古邪力,敌人身染疾病、陷入恐惧。镇尼剑:这柄剑中溶入了镇尼的致命力量

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我公司现在很恶心,why?……,当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天加两晚上……,我生怕给别人搞砸了,这三天两夜我考虑了很多,第一:怎样让音乐做出能让人闭着眼就能脑补到游戏的画面,第二用什么样的乐器来表达等等很多终于做完了我当时心很慌

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘的破坏性事件之后,她的世界就此改变。……随着家园处于毁灭的边缘,艾儿被赋予了非凡的力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老的秘密,并做出一系列改变人生的决定……在探索过程中,你需要利用艾儿的独特能力来完善不同的战斗方式,打败危险的敌人,解决复杂的谜题,并接受好奇的外星居民的任务

蛋糕大乱斗(Cake Bash)

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这是一款疯狂的四人派对类游戏,在游戏中,机灵可爱的蛋糕互相打斗,打得对方飞屑掉渣。……这是一款疯狂的四人派对类游戏,在游戏中,机灵可爱的蛋糕互相打斗,打得对方飞屑掉渣。……要想放松练手,更有各种各样的迷你游戏,供你小试牛刀——烤完美的棉花糖,裱上最精美的糖霜,或者成为刀叉袭击战中最后屹立不倒的果馅饼

roguelite 中的设计细节 - 以撒中道具投放套路

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随机中的套路记得有听过一种说法,《以撒的结合》(下文都以《以撒的结合 afterbirth+》版本为准……我们再和最初一套“道具品质”的规则进行对比,不难发现:品质区分的规则更加随机,掉什么品质的箱子,箱子里出怎样的道具玩家完全控制不了……;而《以撒》中,玩家能清楚的知道,宝箱房中大概能哪一类道具、恶魔房中能出怎样的道具

版本:Early Access


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