西京牛工:千浔之下”更新日志 221002 游戏开发计划

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关于游戏开发的一些里程碑展望 V0.10 第一个阵营的美术升级及替换,及UI的替换工作将持续进行,预计……1.千浔之下的第一个阵营将会替换为蒸汽朋克的风格;2.UI也会替换到维多利亚黄金时代风格的UI。……V0.15 加入第一个可发展的可攻击的AI系统对手,预计11月中旬发布

节拍巫师(Tempo Wizard)

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节拍巫师是一个四步规划节奏对战休闲游戏。 玩家控制巫师,利用智慧战胜对手。……游戏控制: 1P 上:W左:A下:S右:D魔法箭: F 2P 上:Up左:Left下:Down右: Right

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

完整的使用了 Deliberate V2 模型的描述:1girl, [Taylor Swift : Gal……512x512, Model hash: 9aba26abdf, Model: deliberate_v2……, Clip skip: 2, ENSD: 31337就可以生成这个独特的角色:怎么样,看起来还可以吧

blanc:【躯壳之下】开发记录及一些心得

indienova.com/u/blanc596/blogread/23268

事无巨细喜记录,勉励,克己 无尽的12月2019/12/17新增场景的设定集 + 一个logo12019……/12/19 烟雾着色器网上找的一个基于布朗运动的烟雾着色器,想调成雨雾效果,可是数学实在是太难了,尝试……v=x93hABp6FCY一些例子参考 : https://sketchfab.com/bevanmckechnie

Heroes Raid

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一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

Sou1gh0st:韩版传奇 2 源码分析与 Unity 重制(一)服务端 TCP 状态管理

indienova.com/u/soulghost/blogread/33504

注意这里有两个完全独立的 Envir 实例,一个是 EditEnvir,一个是 Main (命名为 Envir……加载到当前 Envir 中(和上面将数据加载到 EditEnvir 中类似),随后开启网络监听,然后通过一个……byte[];// 这里的 rawData 用于 TCP 粘包,可能多个 packet 会被合并成一个

pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……效果截图:作者:2DArray 来源:twitter一个有趣的植物沿着物体生长的 gfx,作者在 twitter

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么让人心糟。用眼看一看就知道了。……同一构图混合多个不同的透视空间,P5S不是第一个了,马里奥奥德赛的标题logo也用了这种设计。……为什么别人奥德赛的看着就让人那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?

公主冒险(Princess Quest)

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开发:AIC Spirits, Increment-P。发行:Increment-P。……马德琳女王雇佣了一个名叫威洛的年轻剑客来调查盗窃案。……威洛与帕尔一起,帕尔是一个神奇的生物,他把柳树变成一个女孩,名叫威尔

疯王子:【商人传说】V0.75版本更新

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-----------------------------------2016.10.9v0.611.……-------------------------------------2016.10.8v0.571……2.修复了一个家中仓库容量显示未及时更新的BUG。3.修复了金币音效未受设置控制的BUG

版本:Early Access


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