对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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关键之处在于,你要从看上去完全无关的地方寻找联系。并且把这种联系说清楚。……比如我最近在读酷儿主题的行为艺术,我看到它们与酷儿游戏有很多联系。……但说清楚这些联系比较困难。你怎么看那些对于实验游戏不够好的批评?怎么才能更好地推广实验游戏?

orochi2k:开发日志#151 朝着沙漠与海洋进发!

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在霍特尔的一些黑暗角落中,现在你能发现黑市商人,他们会交易一些【非法】的或【受限制】的物品。……当然,黑市商人不应该只在霍特尔出现。你现在在疁城也能偶尔遇到他们。……因此,在疁城当地的黑市商人,显然更倾向于贩卖黄书之类的正常商品来获利而不是去冒险贩卖那些超自然的物品

小组帖子:找线下办工的工作室带走我

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的数值和剧情我做不了,其他的全部都可以做,并且已有上线的项目可以做参考,游戏类型除了电影互动类型和女向性游戏不怎么会之外……联系方式:qq949113506←这是微信ID不是QQ

疯王子:有好几个人来问STEAMWORKS注册开发者重名怎么办了

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--------------------------------这个问题的解决方法就是在开发者注册那联系……STEAM客服,会告诉你们怎么写,他们后台改名

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

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我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

小组帖子:2020.6.18 一脸懵。

indienova.com/groups/post/92532

我说,我经历过的,怎么会不现实?……有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权

小组帖子:[游戏][英译中]Reigns[进行中]

indienova.com/groups/post/776

不知道怎么反馈意见?……可以的话能留一下联系方式吗?@craft#0

//雪花纹身//(//SNOWFLAKE TATTOO//)

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缉毒飞警》(NPPD RUSH - The Milk of Ultra Violet)建立起了奇妙的联系……你会怎么做呢?与概念空间做笔交易?还是将它们留下不管?

The Fox's Dream

indienova.com/steam/game/3154510

至少,所有关于英雄的陈词滥调的故事都是从那里开始的,所以她的处境怎么会更糟呢,你同意吗?……用你的头脑将所有元素联系在一起并继续前进。找到支线任务以获得独特的成就

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志5

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37376

我在想有个好的创意玩法,想要这个好的创意玩法变成好玩的核心玩法,我的想法是可以用关卡设计,以及与各个系统的相互联系……这种情感有可能被玩家误解为好玩的感觉,还可以设计一些突破原来玩法的规则,可以让玩家突破限制的时候,让玩家感受到爽感和好玩,对于怎么样让一个好的创意变成一个好玩的玩法

版本:Early Access


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