女巫的茶会(The Witches' Tea Party)

indienova.com/game/the-witches-tea-party

剧情向冒(文)险()游戏,包含一些小任务、收集品、谜题和推理、微量惊吓要素和多个结局。……小女巫夏洛特和奶奶玛丽琳一起去参加一个女巫茶会……在那里她见到了世界上的其他女巫。……免费恐怖解谜游戏《Trick & Treat》前传

傅真Janus:付费制?免费制?

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/785

在最初策划案,就是因为这个问题而重复修改了几次,当中花了大概半年也讨论不出答案。……在<<夜市物语>>最初策划案,就是因为这个问题而重复修改了几次,当中花了大概半年也讨论不出答案……最直接要面对,就是游戏要怎么

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/990

以及部分关卡设计,确定了游戏制作大体方向但对于关卡设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突……,并最终确定如何做;美工也在今晚完成了大部分游戏道具设计、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好产品出来,不要低于自己预期

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_18组][Rookie][Lightener]

indienova.com/groups/post/1006

以及部分关卡设计,确定了游戏制作大体方向但对于关卡设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突……,并最终确定如何做;美工也在今晚完成了大部分游戏道具设计、背景、人物等,且反复修改,十分辛苦;程序也在中午之前确定了要实现什么功能……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好产品出来,不要低于自己预期

乔杉生物角色设计基础课程 #3

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-3/

乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……欢迎 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第六集:色彩方案 第七集:光影方案 第八集:细节刻画

乔杉生物角色设计基础课程 #1

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-1/

乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……欢迎 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第一集:文案+图片素材 第二集:单个草图方案 第三集

乔杉生物角色设计基础课程 #4

indienova.com/indie-game-development/qiaoshan-creature-design-4/

乔杉老师系统准备新手入门级免费生物角色设计基础课程。……作者信息B 站:创意齿轮 CGD博:@创意齿轮 CGD 信公众号:LeoLiArtQQ 群:QQ……欢迎 QQ 群进行更多探讨交流:882527541第九集:排版展示 第十集:答疑

狗头:JarGame(搁置)

indienova.com/u/dogtwo/blogread/11511

为了保证项目顺利完成,有两点原则:1.不在任何新想法投入开发精力2.压缩开发内容,不做没有意义扩容……系统上进行了一些修改PS:官网RPG教程里那个很高级Reaction系统没法在Perfab编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础加了一些特殊存档功能)3.基础

茶多酚:深渊经理 开发日志#10 2019-02-25

indienova.com/u/teapoly/blogread/12057

在吸收了狗酱教训之后决定先把整个逻辑过一遍再写程序结果要加的东西还是那么多 因为写不下所以名字最长四个汉字……/6个半角按说应该也够用了虽然搞明白了csv怎么base64但最后决定还是明文摆着算了方便民间本地化团队帮我做奇怪语言说起来我这个字体还没有画西文字母来着卡在了临时……UI尺寸因为英语有些词实在是太特么长了我都准备把字体里英文字母改成4px宽

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

不应该存在卡关现象,所以一定是引导方式出了问题。……我承认,做demo时候偷懒了,没储存功能,我检讨。。。……下面是其中一个小游戏场景:记得小时候怎么玩弹珠吗?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)