数字游戏:24 点(Number Game: 24 Points)

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您是否曾经回忆起小时候数学课上玩 24 点时的场景?……您是否回忆起小时候和父母亲一同解开 24 点秘密的回忆?……四张牌、三个符号,连接起我们的童年与现实,带来头脑风暴的同时,我们或许也能够回忆起当年的感受——快乐、

Compasslg:参与美国某大学游戏开发俱乐部game jam 记录与分享

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当这些策划完成时,时间已经过了三个小时了。……离结束时间还有个多小时,如果我完成对AI的编写,我们的作品虽然依旧简陋,但至少作为一个游戏来运行……在活动结束当天,我最大的一个感想就是,三个人(且有人是第一次接触这个引擎)在天之内开发一个可玩性高的战棋类游戏几乎是不可能的

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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保证其中个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些 L 形格随机摆放在地图中。……研究游戏一样研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel……如果我们多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样

小组帖子:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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保证其中个相邻的方格颜色相同,而第三个和它们不一样。然后再将这些L形格随机摆放在地图中。……研究游戏一样研究出大师,而我们中国的传统文化却视玩为万恶之始。……如果我们多一些认真研究游戏的氛围,那么我们的环境也许会大不一样。(转发自:原日志地址)

土匪孔三仙:《真实拳击》:一款做得还行的拳击游戏,反正我也没玩过其他的拳击类游戏

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前几天我下了一款以拳击为主题的手游《真实拳击》,试完了数小时。……为了更加真实地还原拳击比赛,游戏还设置了格挡、闪避、擒抱、倒地计时等机制,另外,比赛判断胜负的方法有种……我还想说的是,虽然说是《真实拳击》,不过这游戏操作感真不怎么样,经过一个多小时的游玩,我基本上已经腻了

月石工作室:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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《月石MoonStone》开发进度~ 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和三个方向的跳跃动画……月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

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发起:月石工作室 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和三个方向的跳跃动画,还有一些石块素材……月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

小组帖子:【月石MoonStone】游戏开发日志:优化了角色操作,更新了动画素材#20210319

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发起:月石工作室 这次更新的进度首先是绘制了大量素材,包括新增的8方向站立和三个方向的跳跃动画,还有一些石块素材……月面行走是一件非常困难的事情,转身和保持平衡都不容易,所以想通过在角色操作上适当还原月面行走难度,让玩家也体验不一样的月面行走……游戏控制方向改为了八方向绘制了三个方向的跳跃前进动画继续绘制大尺寸和中尺寸岩石三个方向的跳跃动画角色移动希望大家喜欢我们的作品

暴战机甲:闪点行动(BattleTech: Flashpoint)

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除了在 BATTLETECH 中新增逾 30 小时的精彩 Flashpoints 外,此扩展包还采用了三个全新……不过,当他们的军队被击溃,他们的弟兄们朝个方向逃窜时,您得选择该追赶哪个指挥官 - 以及什么独特的战利品……在时间耗尽之前,控制三个地点,以三角形火力攻击敌军设施

私酿酒公司 + 生物公司:救赎 - 饮酒问题捆绑包(Moonshine Inc. + Bio Inc. Redemption: Drinking Problem Bundle)

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怎么样,我的游戏朋友? 掌握诀窍,制作上等力克酒你喜欢喝什么酒?你知道如何酿造吗?……你可以创造终极疾病来感染和折磨你的受害者,也可以扮演医疗小组的负责人,希望找到治疗方法来拯救你的病人……它将吸引你数个小时,带你进入一个史诗般的瘟疫微观世界!

版本:Early Access


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