火影忍者 疾风传 终极觉醒(Naruto Shippuden: Ultimate Ninja 4)

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《火影忍者:究极忍者风暴 4》是火影系列最新作,本最大特点就是混战破坏效果更加真实,官方甚至用“天崩地裂……”来形容克拉爆发后场面。……— 本将是究极风暴系列最终章节

麋鹿Studio_:有没有想学习音乐创作的小伙伴呀

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包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……1v1视频录制告诉你问题所在这样也解决了有比较内向朋友不愿意让更多人听到自己还不太成熟作品,其实再打算做这套课程开始就有考察了一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班去讲

TonyQue:2016.3.15 《猎星者》名字确定

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成员方面程序还在旅游,特么要月底才回来。表示强烈谴责!特么旅游不带我去!……不过没关系,喜欢我们是在轻松环境下琢磨我们独立游戏。准备长期奋战。也许能坚持也许不能。……不定期更新

迷失艺廊 X(Gallery X)

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“又回到最初起点,为什么?”“已经被困在这里11小时45分钟,这是第14次回到这里。”……“本来参观完,正想离开,可是不知道为什么,无论怎么走都会回到这里。”“是不是在做梦?”……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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要是换稍微有点体量galgame,真不知何年何月才能画完。……写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克制的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……我怎么想都想不出一个令我满意文案

无有人:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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要是换稍微有点体量galgame,真不知何年何月才能画完。……写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克制的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……我怎么想都想不出一个令我满意文案

小组帖子:第三篇开发日志:冲刺阶段熬过去了

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要是换稍微有点体量galgame,真不知何年何月才能画完。……写完意外发现,原来墨镜王《花样年华》也有偶遇情节,只是没放入正片,同样是十分克制的表达,希望玩家届时不会嫌弃这样展开过于平淡吧……我怎么想都想不出一个令我满意文案

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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但是觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么确实没有将……object——值类型属性会装拆箱消耗;因此采用了一个非泛型接口方式

坤号出口-真爱粉之选版(升级)(Exit Kun - True Fan's Choice Upgrade)

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作为限时福利,还可列入游戏IKUN制作人名单“真爱粉”列表中。……*V社及制作团队保留拒绝不适当昵称权利,仅限未退款Steam玩家参加。……定期统一汇总更新,感谢您耐心。活动截止日期:即日起至2024年5月25日12:25分,酌情延长

叛变安塔拉(Betrayal in Antara)

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Antara)》,作为一款“精神续”。……遭遇会触发一个单独战斗屏幕,在这个屏幕上,玩家控制队伍和敌人进行战术性回合战斗。……昼夜循环、武器和盔甲修理、世界地图导航、必须定期吃饭和睡觉等元素也是从早期 Dynamix 游戏中带来

版本:Early Access


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