indienova.com/steam/game/1107050
.而主人公(玩家)在收到了一封奇怪的电子邮件后,来到了这里...更新计划1.记录和数据的本地保存计划.2……可以勉强算到ADV的分类里.更多的是一种全新的尝试.或者你也可以称她为一个软件.随你怎么想,总之她就在那里……,和正常人类小孩认知的东西差不多.但她的智力还是3岁孩子水平.所以不要指望她有复杂的操作.说了半天,我还不知道怎么玩
indienova.com/u/miraikiseki/blogread/33239
本文仅做简单记录。……第一版)3.现有成员的分工安排4.接下来的时间规划表进行中:1.主要角色形象设计(1/7)2.具体的程序开发……(虽然老实说我不会美术,只能自行设计,然后交给别人来做),正在进行剧本写作2.随手开的ppt游戏,除了文本之外都是素材
indienova.com/game/dragon-call
酒馆:和同等级的电脑对战 竞技模式:匹配真实玩家,战斗会损失或获得金币游戏内是否需要花钱: 游戏内不需要冲值开卡包……出售卡牌英雄的获取方式:商店钻石购买卡牌的获取方式: 1.去冒险 2.任务 3.商店钻石或金币购买战场的操作方式……,同样英雄的技能释放也需要能量 战场的左下方有个战斗记录按钮,可以查看本场战斗召唤过的卡牌
indienova.com/game/tales-of-monkey-island-complete-pack
在爆炸性地剥夺邪恶海盗勒查克的恶魔魔力的同时,盖布鲁什·特里普伍德无意中用大恶魔的驱逐巫毒感染了整个加勒比海……,这有可能将海盗变成不守规矩的海盗怪物
indienova.com/groups/post/30049
但到了最后一个人时变得很难。……就像是在玩游戏时解决了一个谜题,或者是找到了一个彩蛋一样,很让我着迷,到了第二天还不禁在想这些事,以至于想写下来,记录一下……于是,最近我去查了一下有没有什么比较具体的关于亚瑟王传说的书
indienova.com/u/ccx01/blogread/28847
这个系列与其说是日志,更像是随笔,主要就是记录开发过程的各种苦恼和迷茫。……1、这个数据只和游戏的“魂”有关系,精灵之息不管怎么改,灵魂一直没变,所以不管怎么改数据也不会改变?……对方瞬间知道精灵之息怎么玩了,于是沉迷契约之中,并表示“诶,挺有意思的”
indienova.com/groups/post/1997
ludum-dare/40/fatcats-trip第一次找了一个朋友(@ical圈)一块参加,因此报了Jam,确实比一个人灵魂画师纠结该怎么画要轻松的多……,但是因为我纠结于一些无聊的东西,还是浪费了好多时间。……这一次还是没想的太清楚就开始做了,于是游戏元素上做的很少,关卡设计上因此非常单薄,总之,没时间了!
indienova.com/u/himoegame/blogread/2158
总之抱怨就先到这里,今天我们来讲一讲 monster farm 的三个角色,以及他们是怎么变成现在这个样子的……这是个牧场类游戏,没什么战斗系统,不能像动作游戏之类的一言不合就开干。……顺便这个名字 Rayma 和教授的姓 Franklin 都是有捏他的。大家可以查一查
indienova.com/steam/game/1913620
Bobble 2X》和《Puzzle Bobble 3》里,射出气泡,至少3个同颜色气泡触碰时,它就会爆开。……,气泡就会爆开。……玩家可以选择独自玩益智模式,享受一个人的解谜时间;或是与朋友在对战模式里比拼,向对方发射气泡,享受乐趣
版本:Early Access
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