indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
都发生着特定的故事情节乐园委托系统(原任务板)v2:命名调整,防止被误解为给玩家提出的任务要求由单一建造设施激活改为支持多建筑激活……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔可支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中后
indienova.com/game/ginsha
每一个决定都很重要,都会影响到你周围的环境和业力,以获得新的可能性和结局。……特点 - 完全可定制的多功能平台游戏核心- 独特的方向性重力护盾机制- 充满秘密和复活节彩蛋的巨大开放世界……物品和小工具- 独特的外星人夫妇与共生体的故事- 带有游戏内维基的扫描和重建机制- 奖励性的探索和无限的可重复性驱动
indienova.com/game/police-simulator-patrol-officers-compact-police-vehicle-dlc
体验全新的 Compact Police Vehicle(CPV),从你的第一个班次开始就可以使用,甚至可以在步行巡逻时使用……由于车身小巧可爱,它也给该市旅游业带来了绝佳的拍照机会!
indienova.com/steam/game/2750490
在一个基于现实世界的陆地沙盘上种植作物、交易土地、发展城市、发动战争。……游戏只有一个服务器,世界不会被重置。这个世界发展成什么样子,将由你做主。……* v0.7 驻军:对一个范围内的土地提供保护。除此之外,我们还准备制作“世界改造计划”
indienova.com/game/heroes-raid
从一个闪电剑士到一个 毒箭手团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP
indienova.com/steam/game/3169410
9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、专研武学等等……玩法简介:1.可自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.可自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍
indienova.com/game/senran-kagura-burst-re-newal-yumi-character-and-campaign
▼套组内容・可游玩角色“雪泉”・特别忍务-冰王- 10 话・服装 “月闪制服” “雪泉的忍者装束”・饰品…… “雪泉的缎带” “冰雪 X” “雪泉徽章”・内衣 “雪白格子” “V 字内裤・雪白格子” “丁字裤・……雪白格子” “V 字丁字裤・雪白格子” “低腰内裤・雪白格子” “开衩内衣・雪白格子”・3D 场景设定背景
indienova.com/u/chenjd01/blogread/4211
同时,还能发现偶数顶点对应的uv坐标是(0,v),而奇数顶点对应的uv坐标都是(1,v)——这里的v是……i].pos = UnityObjectToClipPos(v[i].pos);}这样,一个叶片的网格就在……,比如我用的这张纹理:而草体的具体轮廓则靠另一张纹理提供
indienova.com/groups/post/1127
laolaoruqin: 可以看看战争仪式 Bloo: 我曾经想过PVP加入子弹时间的方式,觉得比较靠谱的是玩家自己可以展开一个不是有限大的子弹时间空间……v=l72eF9Rxa38从视频里面来看,应该是划了一个玩家的领域,在这个领域内都会进入BT,而PVP……、一个空间内堆积一堆子弹的功能变了,感觉更多是有不一样的机动动作打对面一个出其不意
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
物的,事的,功的,业的。……一个游戏可能是以多个“业的”的完成为划分阶段的,某种程度上,业的也不妨称为“决定时刻”、“质变时刻”、……一个物的又一个物的,一个事的又一个事的,一个功的又一个功的,一个业的又一个业的,游戏从开始到结束,玩家有除有建
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