小组帖子:卡第13关了

indienova.com/groups/post/423

indie-focus-xx-xxxxxx-beyond-limbo/,我凝视着里面的图片,却仍然不知道在哪密码……虽然我也还没过 Rinncewind: @InDie#0 请提示第十关要怎么

Fruit Wars

indienova.com/steam/game/3630380

如果你能快速投掷、匹配水果、扰乱对手——你或许就是我们在的人。选择你的角色。……(除了水果……它们其实没怎么变。希望你喜欢苹果。)

水果大战(Fruit Wars)

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如果你能快速投掷、匹配水果、扰乱对手——你或许就是我们在的人。 选择你的角色。……(除了水果……它们其实没怎么变。希望你喜欢苹果。)

viperstudio:20201226 制作新的敌人AI

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27854

不知道怎么解决,苦恼中。只能慢慢学习。之前购买的插件,对非人形的支持不是很好。头晕中

Joy weaver:Golden Kick 1.06版本更新

indienova.com/u/joyweaver/blogread/12328

做了一次相对来说比较全面的细节修整 上个月做了半个月的AI实验,虽然没有完全做完,但感觉是有希望的,不过往深里思考了下,发现要真的做到专业的确不容易……这些模型都是简易模型,模型是硬挂着一张不一致的贴图,就导致了贴图和模型看着根本就不是一个人样,然后调五官的时候不管怎么调整……丰衣足食吧,反正做不了次世代的东西,也可以做印象派的风格或者像素风格,当然,如果真要做个性化的人物模型还得专业的来做

小组帖子:《萌宠消消乐》开发历程分享

indienova.com/groups/post/1831

个人开发者现在其实真的是在夹缝中生存啊,各种艰难险阻。……怎么说呢,作为独立开发者应该知道这里面的梗,到底是改,是哄,是听之任之或是继续发扬??……最近有好长时间没有更新博客,因为真的有很多断断续续的感触,难以梳理记录

DarkWave Studio:2018/10/05

indienova.com/u/java/blogread/11075

这就是我之前闹不清楚的一个逻辑)用的还是interface(接口),之前也想过用接口,但是没想到怎么去执行……后来我因为一直无法执行接口的逻辑还头疼了半天,后来发现是因为我没在程序开始设置结构体中的Actor变量,导致程序无法识别我要的实例究竟是哪一个……,其判断需要使用结构体中的Actor;如果要使用结构体数组中的“FindItem”节点,必须确保你要的这个

人类最后的希望(Humanity's Last Hope)

indienova.com/steam/game/3830130

建立自己的升级版本,购买新的帽子和武器,将它们结合起来并破坏游戏!……使用您在每一轮结束后获得的货币,在商店购买新的帽子和武器。将它们与正确的升级路径结合起来并破坏游戏!……这是我的第一场比赛,所以我真的同意您的反馈!

小组帖子:想问一下大家,喜欢什么样的合作形式?

indienova.com/groups/post/101328

具体看人吧接触下来就知道对方有没有情怀 OwlBaby: 除非是特别铁的关系,不然没有一个成形的原型,后面怎么样的合作关系都是不靠谱的……比如你不会程序,你别人做程序,那么你如何评判他的工作内容呢?……某些部分,比如音乐,确实很多游戏都是别人做的

城市巴士模拟器(City Bus Simulator)

indienova.com/game/city-bus-simulator

沉浸在逼真的巴士驾驶中City Bus Simulator 提供高度逼真的驾驶体验,细致入微的 3D……购买更强大、更快的巴士,每辆巴士都有独特的设计和功能。……巴士升级和定制:使用您的收入购买和升级巴士。定制您的巴士以提高性能和风格

版本:Early Access


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