撼天神塔 VT(Brandish VT)

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由于采用了新的图像引擎制作,所以游戏的画面和前几有很大差别。……因为游戏的非正统性,本有许多特点是以前 Brandish 系列所没有的。……游戏依然采用多主角,不过这次每个主角的剧情各不相同,也拥有自己独立的任务和专属迷宫,整个游戏的剧情要打穿全部

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

异度传说 2:善恶之彼岸(Xenosaga Episode II: Jenseits von Gut und Böse)

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Xenosaga Episode 2: Jenseits von Gut und Bose, 异度传说 第二,……本属于异度传说的第二部作品,将继续有着超大世界观 RPG 剧情的续,本在故事中将一点一点的揭开前作所留下的迷团……所有角色重新制作,比前作更加富有成熟感

火焰纹章:英雄(Fire Emblem Heroes)

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《火焰之纹:英雄》是一款回合战棋策略游戏,是火焰之纹系列的移动版。……后来在 2017 年 1 月的火焰之纹直面会上,公开了游戏标题和系统信息

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#14 - #18

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……QQ 群 794989903B 站:Justus14 .……连接条件 - 接触图块的墙壁检测 15 .

【闲谈速教 Pixel Game Maker MV】#81 - #85

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afdian.net/@justuspan请关注 twitter 和微博: JustusPanPGMMV 制作交流……格斗游戏中的按键输入序列82. 摄像机专题-分辨率与摄像机83.……摄像机专题-菜单上的分辨率84. 摄像机专题-镜头的焦点位置85. 摄像机专题-运镜和镜头衔接

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

Sign:精灵之息——阶段回顾

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即时回合的roguelike……现在制作过程中的各种碎碎念发在其他地方了,indienova这边用来写阶段性的总结……进入游戏后需要选择角色目前这个界面没啥用,因为前2可选角色是固定的,其他模式还没引入。……——擦,都没人玩,又怎么能知道别人是觉得游戏不好玩才不玩?

火焰纹章 if:白夜王国(Fire Emblem Fates: Birthright)

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它在 2015 年由任天堂进行游戏的发售,本属于火焰之纹系列的最新一部作品,也是接着觉醒之后的游戏……整个火焰之纹 IF 分为白夜王国和暗夜王国两个版本,在系统方面,白夜王国与前作又或者一定的相似程度,……本继承发扬了《觉醒》的特色并有所强化

修道院之谜(Koudelka)

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的容量保证了游戏华丽的演出效果,战斗在固定的 5×7 方形地图展开,加入了战略游戏的成分,节奏因此变慢,游戏采用了真实时间,……本由 SNK 发行,从史克威尔出来的人员成立 Sacnoth 小组制作的第一款游戏,氛围营造独特,后来团队在

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