坦克关卡(Level Tank)

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關卡系統從玩遊戲和完成成就升級以解鎖新地圖、遊戲模式、皮膚、能力和其他史詩獎勵!

星际战鹰(Starhawk)

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PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive,位于美国德州

恶魔城:暗之咒印(Castlevania: Curse of Darkness)

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是本代不同于以往系列作以与贝尔蒙特(Belmont)家族或德古拉有血缘关系的角色为主角的传统,而改以不属于这两的第三者为主角……故事主角 赫特(Hector)是个恶魔锻造师(Devil Forgemaster),可以使用魔力制造出各种恶魔……为了复仇,赫特于是一路追捕艾萨克并回到他的出身地,发现该地已经被德古拉的黑暗魔力所影响,完全变了一个样

克苏鲁:死亡逃脱(Cthulhu: Death Escape / 克苏鲁:死亡逃脱 Prototype)

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苏鲁 死亡逃脱》是一款个人独立开发的结合了洛夫克拉夫特式元素的恐怖生存游戏,你将扮演一名无辜的逃生者……苏醒,意味着世界的终结.....将《苏鲁:死亡逃脱》正式版加入愿望单!……与环境交互W A S D - 控制移动Shift - 切换奔跑与走路Tab - 打开物品栏 显示鼠标 独特的克系蒸汽朋克美学

克苏鲁:死亡逃脱 (DEMO)(Cthulhu: Death Escape Prototype)

indienova.com/g/DeathEscapePrototype

苏鲁 死亡逃脱》是一款个人独立开发的结合了洛夫克拉夫特式元素的恐怖生存游戏 《苏鲁 死亡逃脱》是一款个人独立开发的结合了洛夫克拉夫特式元素的恐怖生存游戏……游戏特性: 独特的克系蒸汽朋克美学 - 进入禁闭之地 探索从未有人前往的深海世界 在宏大诡秘的地底世界中艰难求生

我愛我家(homecrush)

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倆個人肝了近一個月,几乎是一個船新的版本,也很榮幸在新年來臨之際為大家獻上鼠年賀禮 游戏特性: 傳中國風剪紙藝術

小组帖子:入职策划大坑2018

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多人关卡的结构手机游戏策划手机游戏的平台介绍手机游戏设计的特点手机游戏市场介绍手机游戏制作流程简介策划在手机游戏中的角色立项阶段的策划工作制作阶段的策划工作运营阶段的策划工作手机游戏策划的工具如何分析手机游戏手机游戏经典案例分析设计手机游戏的原型网络游戏策划网络游戏运营述……、案例与讨论休闲游戏策划休闲游戏发展历史、市场现状游戏模式、盈利模式分析休闲游戏立项工作桌面类、棋牌类和大型休闲游戏设计对抗类游戏……经济系统设定的基本原则数值底层设计、属性设计、数值统筹基本属性与扩展属性、属性系统的平衡与调整等计算属性价值、属性调整种族与职业的筹设计装备数值

陈康:我要入游戏策划天坑

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新天使帝国(New Empire of Angels)

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分别为战士、弓箭、僧侣、魔法系、骑兵、甲兵。……在瓦尔丽与拉那洛几百年的争战中,双方便靠着这种模式,运用战略,在爱斯嘉大陆上展开了一场又一场残酷的战争……举例说:当“弓箭”攻击“骑兵”时,效果加倍,而状况是“反克制”时(如“战士”攻击“甲兵”),再强的兵种也是

米奇妙妙屋:太空冒险(Mickey's Space Adventure)

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很久以前,一个小偷偷走了行星的记忆水晶,并把它分成九块,藏在太阳的每个星球上。……游戏的界面没有使用文本分析器,而是通过使用光标键从屏幕上的选择中突出必要的单词来创建短句

版本:Early Access


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