indienova.com/u/ceasia/blogread/31186
文 haKuRyu甚至作弊都不一定能通关。…………所以不论德国玩家怎样努力,尼姆多克都不会在游戏的结局里出来帮助其他人,玩家也就永远见不到人类击败超级……后来有玩家成功在不作弊的情况下跳过了这个坎,但那已经是十多年后的互联网时代了——至少在刚发售的 1989
indienova.com/u/purestudio/blogread/11247
这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……联系方式:QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1
indienova.com/game/fishing-planet-ocean-voyager-pack
(x15),50 克 (x15),75 克 (x15),100 克 (x15),135 克 (x15)……* 炮弹铅坠:150 克 (x3),175 克 (x3),200 克 (x3)* 鲷鱼铅坠:250 克……(x3),300 克 (x3),350 克 (x3),400 克 (x3)* 栓型饵:85 克,8/
indienova.com/u/ceasia/blogread/30745
分析师 Serkan Toto 表示:“FromSoftware 在过去几年里取得了巨大的成功,成为索尼的潜在收购对象也就不足为奇了……如果玩家将其捡起的话,防作弊系统将会直接封停该玩家的账号。……不过该装备已在游戏中被剔除,仅能通过修改器调出,所以一旦玩家在游戏中获得这个道具,都将被系统检测为存在作弊行为
indienova.com/u/purestudio/blogread/12186
游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 原油管地址: Video Game……Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是2D格斗游戏的动画技巧神奇男孩龙之陷阱动画分析……也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer2D格斗游戏的动画技巧 神奇男孩龙之陷阱动画分析
indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25795
以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波克:0蓝皮波克:0黑皮波克:1银波克:5金波克:7绿皮蜥蜴……:1蓝希诺克斯:3黑希诺克斯:5红人马:6蓝人马:10白发银人马:20黑发银人马:21金人马:26无腿守护者……这篇文章就到这里,下篇文章我们来分析塞尔达里的不同元素之间的交互设计
indienova.com/groups/post/91295
以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波克:0蓝皮波克:0黑皮波克:1银波克:5金波克:7绿皮蜥蜴……:1蓝希诺克斯:3黑希诺克斯:5红人马:6蓝人马:10白发银人马:20黑发银人马:21金人马:26无腿守护者……这篇文章就到这里,下篇文章我们来分析塞尔达里的不同元素之间的交互设计(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/779932
本下载项目含有: -可使用角色「巴达克」 -巴达克的5种衣服颜色 -巴达克的大厅角色 -巴达克的Z贴图悟空的父亲有强大的力量及招式……本下载项目含有:-可使用角色「巴达克」-巴达克的5种衣服颜色-巴达克的大厅角色-巴达克的Z贴图
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.024 秒(地球人时间)