杉果娘:总有那么几款游戏,是玩家一辈子都不可能通关的

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文 haKuRyu甚至作弊都不一定能通关。…………所以不论德国玩家怎样努力,尼姆多都不会在游戏的结局里出来帮助其他人,玩家也就永远见不到人类击败超级……后来有玩家成功在不作弊的情况下跳过了这个坎,但那已经是十多年后的互联网时代了——至少在刚发售的 1989

Codinggamer:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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这集是分析2002年NGC上任天堂的《阳光马里奥》中如何在资源限制下做出现在看来也是效果很好的水效果。……,最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上的《黄昏公主》中角色的眼睛效果的制作方法。……讲的是游戏中的镜面效果的制作,通过马里奥64和GTA圣安地列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

小组帖子:程序为爱发电找团队

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发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……个人能力:过去几年都是做数据分析,倒是把上学时学过的unity和C#扔了不少,只能在过去3个月好好复习了一番……联系方式:QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析分析哪方面 from1874: @艾塔#1

游戏设计工具 #8:流程图

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或许有人和我一样是从 UML 接触到流程图,而一些进阶游戏机制分析方法创造出了更加复杂的表达方式。……非正式流程图是快速记录和分析的理想方式,同时也可能不那么易读。……深入分析:当使用流程图进行分析时,游戏设计者应该在设计中寻找不一致和冗余的关系

垂钓星球:海钓之旅包(Fishing Planet: Ocean Voyager Pack)

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(x15),50 (x15),75 (x15),100 (x15),135 (x15)……* 炮弹铅坠:150 (x3),175 (x3),200 (x3)* 鲷鱼铅坠:250 ……(x3),300 (x3),350 (x3),400 (x3)* 栓型饵:85 ,8/

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

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分析师 Serkan Toto 表示:“FromSoftware 在过去几年里取得了巨大的成功,成为索尼的潜在收购对象也就不足为奇了……如果玩家将其捡起的话,防作弊系统将会直接封停该玩家的账号。……不过该装备已在游戏中被剔除,仅能通过修改器调出,所以一旦玩家在游戏中获得这个道具,都将被系统检测为存在作弊行为

Codinggamer:[译]游戏动画研究第二辑

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游戏动画研究是Youtube上比较挺有意思的一档分析游戏动画的系列视频 原油管地址: Video Game……Animation Study最近主要翻译的是其中的几个视频,分别是2D格斗游戏的动画技巧神奇男孩龙之陷阱动画分析……也可以考虑在爱发电支持译者支持译者:Codinggamer2D格斗游戏的动画技巧 神奇男孩龙之陷阱动画分析

三页:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波:0蓝皮波:0黑皮波:1银波:5金波:7绿皮蜥蜴……:1蓝希诺斯:3黑希诺斯:5红人马:6蓝人马:10白发银人马:20黑发银人马:21金人马:26无腿守护者……这篇文章就到这里,下篇文章我们来分析塞尔达里的不同元素之间的交互设计

小组帖子:塞尔达传说:荒野之息 深度评测(一)——开放世界设计

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以下是各种怪物的分数(数值参考来自互联网)红皮波:0蓝皮波:0黑皮波:1银波:5金波:7绿皮蜥蜴……:1蓝希诺斯:3黑希诺斯:5红人马:6蓝人马:10白发银人马:20黑发银人马:21金人马:26无腿守护者……这篇文章就到这里,下篇文章我们来分析塞尔达里的不同元素之间的交互设计(转发自:原日志地址)

龙珠斗士 Z:巴达克(DRAGON BALL FIGHTERZ - Bardock)

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本下载项目含有: -可使用角色「巴达」 -巴达的5种衣服颜色 -巴达的大厅角色 -巴达的Z贴图悟空的父亲有强大的力量及招式……本下载项目含有:-可使用角色「巴达」-巴达的5种衣服颜色-巴达的大厅角色-巴达的Z贴图

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