indienova.com/u/ccx01/blogread/11956
这个是『微信小游戏』。从平台鄙视链来说,微信小游戏是处于手游下游的。……但目前微信小游戏这个平台上基本都是 简化版手游的套皮,这一点也无可否认。……——为什么要做『微信小游戏』?为什么要选roguelike类型?
indienova.com/groups/post/30685
发起:Persona 中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%
indienova.com/u/persona/blogread/13689
中国2018年游戏总收入2144亿。……腾讯2018年网络游戏收入1040亿人民币,网易401亿人民币,腾讯与网易占比约67% 。……另外有10亿为单机游戏盈利站整个游戏年度总收入的0.5%
indienova.com/groups/post/100281
以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力吗?……纵使偶尔能出现现象级爆款,但整体而言,即使是质量不低的独立游戏,叫好不叫座甚至连水花都没有才是常态。……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你会拿去做自己想做的游戏吗?
indienova.com/steam/game/1356640
游戏交流官方玩家群:1150506842新浪微博 @渡鸦翔穹工作室 制作团队及寄语我们是渡鸦游戏工作室……很高兴大家能支持我们的制作,这款游戏的制作初衷是为了感激和纪念在这场新冠疫情中努力奋斗和无私奉献的人们……为了纪念疫情中来自各行各业的奉献者,我们将会阶段性地将我们在此游戏上的一部分收入再次投入到抗疫事业中去
indienova.com/game/drag-racing-car-simulator
您准备好证明自己的技能并成为终极赛车冠军了吗?……客制化您的车辆的外观和性能以适合您的风格和策略。……你能应付挑战并成为这个充满肾上腺素的世界的赛车冠军吗?
indienova.com/u/100audio/blogread/20607
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indienova.com/groups/post/31697
垂直领域内的不断深耕,拥有系列作品潜力,能形成自身鲜明特色的游戏。2.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……希望能长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。有兴趣请加我微信y545142550
indienova.com/groups/post/31696
垂直领域内的不断深耕,拥有系列作品潜力,能形成自身鲜明特色的游戏。2.……拥有创意,执行力和激情的游戏开发者(无论是美术,策划,还是程序),最好能向我证明你足以胜任一个核心岗位……希望能长期合作,做一个不一样的,属于年轻用户的游戏。有兴趣请加我微信y545142550
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